Je dois souvent basculer entre la sortie audio de mes haut-parleurs et mon casque (P5Q mobo avec son intégré et casque Microsoft). Je l'ai déjà pour que lorsque mon casque est branché, le son soit lu à travers celui-ci, et si ce n'est pas le cas, le son passera par mes haut-parleurs.
Le problème est que si j'ai un jeu ou un programme similaire démarré alors que mon casque est branché, si je le débranche, je n'obtiendra aucun son. De plus, si je démarre le programme sans casque et que je le branche, le son est toujours diffusé par les haut-parleurs.
Est-ce qu'il y a un moyen de faire ça?
Réponses:
Cela dépend complètement de l'application et de la carte son.
De manière générale, les applications peuvent "demander" du son sur un certain appareil (et vous donner la possibilité de changer d'appareil).
Les jeux, quant à eux, demandent du son lorsqu'ils commencent à fonctionner (via DirectX), puis continuent à y jouer. Dans certains jeux, vous pouvez redémarrer le système audio en modifiant les paramètres sonores dans le jeu, comme si le jeu offre un son 3D ou tout autre effet "avancé", mais d'une manière générale, le volume seul ne fait pas cela.
La meilleure alternative qui est garantie de fonctionner est d'obtenir un haut-parleur avec un port de casque comme le moment où vous branchez un casque, les haut-parleurs y sortiront. Malheureusement pour vous, je n'en ai jamais vu avec une prise casque USB.
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Si vous souhaitez déplacer manuellement l'audio, vous pouvez le faire dans le Panneau de configuration . Voici les instructions:
C'est ça. L'audio sera désormais acheminé immédiatement. Notez que cela est nouveau pour Windows 7 et ne fonctionnera pas sur Vista ou XP.
Remarque: si vous utilisez Windows 7 (ce que vos balises semblent indiquer que vous êtes), j'aurais pensé que cela devrait fonctionner malgré tout. Windows 7 ajoute une nouvelle fonctionnalité pour acheminer l'audio à la volée vers un nouvel appareil comme un casque USB. De même, lorsque vous débranchez le casque, le son sera réacheminé vers le dernier appareil sur lequel il jouait.
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J'ai un casque USB PLantronics et je dois m'assurer qu'il est choisi comme périphérique de lecture par défaut avant de démarrer des jeux. Comme ça:
Cliquez avec le bouton droit sur l'icône du haut-parleur dans le bac. Choisissez Périphériques de lecture. Cliquez sur le casque, puis sur le bouton Définir par défaut.
Après cela, les jeux utiliseront normalement le périphérique de lecture par défaut.
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Je ne pense pas qu'il existe un correctif à cela, le casque USB est un périphérique audio séparé, les applications ne commutent pas automatiquement les périphériques audio si l'un d'eux devient indisponible.
le seul moyen est de redémarrer le jeu ou l'application.
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Je viens de trouver ce super petit programme appelé SoundSwitch qui vous permet de basculer entre les périphériques audio (par exemple, un casque USB et des haut-parleurs analogiques) en utilisant un raccourci clavier.
Cependant, les paramètres du périphérique audio de Skype sont toujours appliqués, de sorte qu'un jeu peut également être en mesure de remplacer la sélection. J'ai trouvé que pour tout le reste, cela fonctionne très bien.
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Sous Windows 7, si vous souhaitez acheminer temporairement les sons vers un casque USB, sans le définir par défaut.
Il acheminera immédiatement tous les sons vers le casque USB sans avoir à redémarrer aucune application.
Pour revenir, activez simplement les haut-parleurs principaux du PC.
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Pour que votre casque donne du son, c'est en fait assez simple. J'ai un casque USB, et vous aussi. Clic droit sur l'icône du volume
Assurez-vous que LES HAUT-PARLEURS ont l'appareil par défaut. Annulez tout cela, puis débranchez votre casque et attendez environ 30 secondes. Rebranchez-le et lorsque vous revenez à cette première page, votre casque devrait être le nouveau périphérique par défaut. :) Vous êtes le bienvenu.
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Passez aux étapes pour TLDR. Cela semble bizarre, mais j'ai fait un clic droit sur l'icône des sons, cliqué sur les appareils de lecture et défini la valeur par défaut comme haut-parleur. Même si une icône de haut-parleur et une icône de casque sont apparues, définir le haut-parleur comme mon casque était le seul moyen de le faire fonctionner.
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