Je viens récemment de passer à Windows 7 et j'ai remarqué que bon nombre de mes anciennes applications tierces ne semblaient pas aussi bonnes au DPI élevé que j'avais défini (150 dpi par rapport à 96 dpi typique). Après avoir cherché sur le Web des moyens pour que mes applications soient à nouveau belles, je suis tombé sur l'option "Mise à l'échelle DPI de style Windows XP". Je l'ai activé et soudain, les applications ont de nouveau l'air bien.
Bien que je sois heureux, je suis aussi méfiant. Qu'est-ce que j'ai perdu en activant cette fonctionnalité?
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer les différences dans la façon dont l'écran est rendu avec et sans cette fonctionnalité, ou expliquer les compromis de son utilisation?
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Vous devez toujours cocher la case «Mise à l'échelle des polices de style XP» . Sinon, de nombreuses applications (Google Chrome, par exemple) semblent floues.
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J'y ai pensé, et si vous essayez d'obtenir une véritable augmentation de 100% de tout uniformément, alors vous pourriez aussi bien réduire votre résolution. Il obtient l'effet exact que vous demandez. En fait, ce serait exactement comme la mise à l'échelle de style Vista, sauf que les choses ne seront pas floues. Le seul inconvénient est que vous n'aurez pas d'applications qui ignorent la mise à l'échelle pour utiliser la pleine résolution pour des choses comme la vidéo HD. Mais, si vous avez des applications qui ignorent la mise à l'échelle que vous avez choisie, cela va à l'encontre de l'objectif du type de mise à l'échelle que vous demandez.
Une solution possible à l'avenir (pour les concepteurs de systèmes d'exploitation à ajouter à leurs systèmes d'exploitation) serait que les utilisateurs choisissent une mise à l'échelle qui se comporte comme une résolution plus petite, puis permettent aux applications de vous demander l'autorisation d'utiliser la pleine résolution pour des choses comme la vidéo. Par exemple, un lecteur vidéo lance une vidéo HD et Windows vous demande si vous souhaitez autoriser l'application à utiliser une résolution non mise à l'échelle (en notant que cela est bon pour des choses comme la vidéo HD, etc.).
Une solution actuelle consiste à autoriser les applications à passer en plein écran et à modifier la résolution d'affichage vidéo comme le font les jeux, mais la plupart des applications non liées aux jeux ne l'implémentent pas. Par exemple, ce serait bien si je pouvais mettre mon bureau à une résolution inférieure pour une utilisation quotidienne afin que les choses et les polices d'interface soient plus grandes, mais une application comme Chrome pourrait passer en plein écran et changer la résolution d'affichage lors de la lecture d'une vidéo . Ce serait la meilleure solution si Windows (ou tout système d'exploitation) créait une API pour permettre aux applications de changer facilement de résolution lorsqu'une application passe en plein écran.
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D'après ma propre expérience, corrigez-moi si je ne "IIRC", mais la plus grande réduction est que la mise à l'échelle de style XP est en fait boguée et ne fonctionne pas pour les demi-applications. (c'est-à-dire que cela fonctionne, mais ils échouent2scale ™ .)
Une autre cerise sur le carburant sur le feu sur le sel de la plaie est que la mise à l'échelle XP désactive efficacement la mise à l'échelle HDPI, mais la mise à l'échelle Vista permet également cela sur une base par application, ce qui fonctionne pour plus d'applications. (Je ne parle pas des applications compatibles DPI)
Pour ajouter à la confusion de l'énigme enveloppée dans une énigme, la désactivation par application HDPI de "style" Vista ne fonctionne que pour les applications 32 bits jusqu'à Win 8.1, voire 10.
Double PITA. Mais je ne blâme pas Microsoft. Qui pourrait rattraper tous ces multi-moniteurs, multi-coeurs, multi-tout-parce que les électrons ne sont plus assez rapides-donc-nous-mettons-multi-devant-le-nom -de-la-technologie-bs.
Oui. Pas de biais, c'est juste un fait technologique, une mise à l'échelle DPI correcte est encore du futurisme dans le développement de logiciels.
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L'une des conséquences de l'état chaotique est également très bien expliquée dans les directives de Wikimedia Commons (soit dit en passant, un très bon guide pour la photographie).
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