Où, dans un système orienté objet, devriez-vous, le cas échéant, choisir des structures (de style C) plutôt que des classes?
C et très probablement de nombreuses autres langues fournissent un structmot - clé pour créer des structures (ou quelque chose de manière similaire). Ce sont (au moins en C), d'un point de vue simplifié comme les classes, mais sans polymorphisme, héritage, méthodes, etc. Pensez à un langage orienté...