J'ai vu du code C ++ tel que le suivant avec de nombreux typedef
s.
Quels sont les avantages d'utiliser de nombreux typedef
s comme celui-ci par rapport à l'utilisation de primitives C ++? Existe-t-il une autre approche qui pourrait également générer ces avantages?
Au final, les données sont toutes stockées en mémoire ou transmises sur le fil sous forme de bits et d'octets, est-ce vraiment important?
types.h:
typedef int16_t Version;
typedef int32_t PacketLength;
typedef int32_t Identity;
typedef int32_t CabinetNumber;
typedef int64_t Time64;
typedef int64_t RFID;
typedef int64_t NetworkAddress;
typedef int64_t PathfinderAddress;
typedef int16_t PathfinderPan;
typedef int16_t PathfinderChannel;
typedef int64_t HandsetSerialNumber;
typedef int16_t PinNumber;
typedef int16_t LoggingInterval;
typedef int16_t DelayMinutes;
typedef int16_t ReminderDelayMinutes;
typedef int16_t EscalationDelayMinutes;
typedef float CalibrationOffset;
typedef float AnalogValue;
typedef int8_t PathfinderEtrx;
typedef int8_t DampingFactor;
typedef int8_t RankNumber;
typedef int8_t SlavePort;
typedef int8_t EventLevel;
typedef int8_t Percent;
typedef int8_t SensorNumber;
typedef int8_t RoleCode;
typedef int8_t Hour;
typedef int8_t Minute;
typedef int8_t Second;
typedef int8_t Day;
typedef int8_t Month;
typedef int16_t Year;
typedef int8_t EscalationLevel;
Il semble logique d'essayer de s'assurer que le même type est toujours utilisé pour une chose particulière pour éviter les débordements, mais je vois souvent du code où "int" vient d'être utilisé à peu près partout à la place. L' typedef
ing mène souvent à un code qui ressemble un peu à ceci:
DoSomething(EscalationLevel escalationLevel) {
...
}
Ce qui me fait alors me demander quel jeton décrit réellement le paramètre: le type de paramètre ou le nom du paramètre?
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Minute
à une fonction qui a un argument déclaré comme typeSecond
.Réponses:
Le nom d'un paramètre doit décrire ce qu'il signifie - dans votre cas, le niveau d'escalade. Le type est la façon dont la valeur est représentée - l'ajout de typedefs comme dans votre exemple masque cette partie de la signature de fonction, donc je ne le recommanderais pas.
Les typedefs sont utiles pour les modèles ou si vous souhaitez modifier le type utilisé pour certains paramètres, par exemple lors de la migration d'une plate-forme 32 bits vers une plate-forme 64 bits.
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int32_t
c'est que vous devez vous assurer qu'ils sont corrects lors de la compilation sur différentes plateformes. Si vous vous attendez à ce que la plage deIdentity
change à un moment donné, je pense que je préférerais apporter les modifications directement dans tout le code affecté. Mais je ne suis pas sûr, car j'aurais besoin d'en savoir plus sur votre conception spécifique. Vous voudrez peut-être en faire une question distincte.Au début, j'ai pensé "Pourquoi pas", mais il m'est venu à l'esprit que si vous allez à des longueurs telles pour séparer les types comme ça, alors faites un meilleur usage de la langue. Au lieu d'utiliser des alias, définissez en fait des types:
Il n'y a pas de différence de performances entre:
et:
et vous avez également l'avantage d'ajouter la validation des paramètres et la sécurité des types. Par exemple, considérons le code qui traite de l'argent en utilisant des types primitifs:
Outre les problèmes d'arrondi, il autorise également tout type pouvant être converti en flottant:
Dans ce cas, ce n'est pas grave, mais les conversions implicites peuvent être une source de bogues difficiles à cerner. L'utilisation d'un
typedef
n'aide pas ici, car il s'agit simplement d'un alias de type.L'utilisation d'un nouveau type signifie qu'il n'y a pas de conversions implicites à moins que vous ne codiez un opérateur de transtypage, ce qui est une mauvaise idée précisément parce qu'il autorise les conversions implicites. Vous pouvez également encapsuler des données supplémentaires:
Rien d'autre ne rentrera dans cette fonction à moins que nous écrivions du code pour y arriver. Les conversions accidentelles sont impossibles. Nous pouvons également écrire des types plus complexes au besoin sans trop de tracas.
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BOOST_STRONG_TYPEDEF
fait;)L'utilisation de typedefs pour des types primitifs comme celui-ci ressemble plus à du code de style C.
En C ++, vous obtiendrez des erreurs intéressantes dès que vous essayez de surcharger des fonctions pour, disons,
EventLevel
etHour
. Cela rend les noms de type supplémentaires plutôt inutiles.la source
Nous (dans notre entreprise) le faisons beaucoup en C ++. Il aide à comprendre et à maintenir le code. Ce qui est bien pour déplacer des personnes entre des équipes ou pour refactoriser. Exemple:
Nous pensons que c'est une bonne pratique de créer typedef pour le nom de dimension à partir du type de représentation. Ce nouveau nom représente un rôle général dans un logiciel. Le nom d'un paramètre est un rôle local . Comme dans
User sender, User receiver
. À certains endroits, cela peut être redondant,void register(User user)
mais je ne pense pas que ce soit un problème.Plus tard, on peut avoir l'idée que ce
float
n'est pas le meilleur pour représenter les prix en raison des règles d'arrondi spéciales de la réservation, donc on télécharge ou implémente un typeBCDFloat
(décimal codé binaire) et change le typedef. Il n'y a pas de recherche et de remplacer le travail defloat
àBCDFloat
qui serait durci par le fait qu'il ya peut - être beaucoup plus flotteurs dans votre code.Ce n'est pas une solution miracle et a ses propres mises en garde, mais nous pensons qu'il est beaucoup mieux de l'utiliser que non.
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BOOST_STRONG_TYPEDEF(float, Price)
, mais je n'irais pas aussi loin sur un projet moyen. Ou peut-être que je le ferais. Je dois dormir dessus. :-)typedef
vous permet essentiellement de donner un alias pour untype
.Il vous donne la possibilité d'éviter de taper le long
type names
encore et encore et de rendre votretype
texte plus facilement lisible dans lequel le nom d'alias indique l'intention ou le but dutype
.C'est plus une question de choix si vous souhaitez avoir des noms plus lisibles
typedef
dans votre projet.Habituellement, j'évite d'utiliser
typedef
des types primitifs, à moins qu'ils ne soient inhabituellement longs à taper. Je garde mes noms de paramètres plus indicatifs.la source
Je ne ferais jamais quelque chose comme ça. S'assurer qu'ils ont tous la même taille est une chose, mais il vous suffit de les désigner comme des types intégraux.
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L'utilisation de typedefs comme celui-ci est acceptable tant que celui qui les utilise n'a pas besoin de savoir quoi que ce soit sur leur représentation sous-jacente . Par exemple, si vous souhaitez passer un
PacketLength
objet à l'unprintf
ou à l'autrescanf
, vous devrez connaître son type réel afin de pouvoir choisir le bon spécificateur de conversion. Dans de tels cas, le typedef ajoute juste un niveau d'obscurcissement sans rien acheter en retour; vous pourriez aussi bien avoir défini l'objet commeint32_t
.Si vous devez appliquer une sémantique spécifique à chaque type (comme des plages ou des valeurs autorisées), vous feriez mieux de créer un type de données abstrait et des fonctions pour opérer sur ce type, plutôt que de simplement créer un typedef.
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