Je suis encore étudiant, sans grande expérience de la vie réelle en programmation. Je n'ai jamais rien écrit de plus de ~ 5k lignes de code. J'ai écrit du code à la fois en Flash et en Java, et je ne comprends tout simplement pas pourquoi les gens écrivent des applications Web comme des lecteurs vidéo (YouTube, etc.) en Flash, et non en tant qu'applets Java. Je veux donc vous demander, programmeurs ayant une expérience pratique, quelques mots sages sur le sujet.
Je ne vois aucun réel avantage de Flash sur les applets, alors que d'un autre côté, du moins pour moi, il semble bogué comme l'enfer. Je comprends qu'il est plus rapide de créer quelque chose en Flash, et je peux voir pourquoi ce serait une bonne chose pour un prototypage rapide, mais en général, cela en vaut-il la peine? Chaque fois qu'un YouTube devient fou, je maudis les développeurs de l'avoir écrit en Flash. Et si vous utilisez Linux avec Opera, cela se produit tout le temps.
Donc, fondamentalement, pourquoi les gens utilisent-ils le flash et non les applets?
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Réponses:
Flash offre une expérience plus transparente à l'utilisateur. Les applets Java sont assez lentes, car la machine virtuelle Java doit être activée avant de pouvoir s'exécuter. En tant que visiteur de site Web, je déteste quand les choses se figent pendant quelques instants pendant que la machine virtuelle Java se comprend. Si je ne me trompe pas, il ne se décharge pas non plus une fois que j'ai quitté le site Web qui l'a utilisé, le laissant traîner quand je ne voulais pas vraiment qu'il fonctionne en premier lieu.
Mon expérience (certes limitée) avec Flash et le développement d'applets me dit également que développer une animation dans Flash est plus facile.
Et puis il y a l'histoire. Microsoft n'a pas rendu service aux applets Java en développant leur propre machine virtuelle Java et en la faisant se comporter différemment de celle de Sun. En conséquence, la même applet pourrait fonctionner dans un navigateur et pas dans un autre, ce qui rendait la création d'applets Java moins viable.
Java a des outils gratuits qui peuvent être utilisés contrairement aux éditeurs Flash propriétaires requis pour faire des vidéos Flash, mais en fin de compte, son approche maladroite la rend inférieure.
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La lecture audio et vidéo Flash est aussi boguée que l'enfer, mais Java n'est pas toujours meilleur. J'ai eu des problèmes extrêmement frustrants avec les jeux Java lorsque Sun a introduit un bug entre les versions mineures qui a foiré le cycle de vie de l'applet. Ils ont vraiment commencé à se réunir avec des applets il y a environ un an, et même alors, ce n'était pas parfaitement fluide.
En ce qui concerne les jeux, les plus grands avantages de Flash étaient probablement un environnement de développement plus spécialisé et un bon support de bibliothèque pour les graphiques vectoriels. Le plus grand avantage de Java était probablement la possibilité de faire de la vraie 3D avec une applet signée et JOGL / LWJGL.
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Le temps d'exécution pour les applets Java (dans Windows au moins) est beaucoup plus lourd et plus lent que celui de Flash (selon mon expérience), et je pense que le langage Actionscript est de niveau supérieur à celui de Java, ce qui rend les choses comme les animations et la gestion des ressources (comme la musique / vidéos) plus facile à développer.
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Java n'a jamais eu d'interface utilisateur très attrayante. Il leur a même fallu des années pour avoir l'anti-aliasing, ce qui rend le texte difficilement lisible. Le rendu / interaction multithread n'est afaik jamais implémenté dans les principales bibliothèques d'interface utilisateur Java. Cela ajoute au sentiment déjà lent de ces bibliothèques d'interface utilisateur.
Comme java est conçu pour des projets de grande envergure, il présente un avantage significatif en utilisant le code existant dans le navigateur.
Les capacités HTML ont été considérablement augmentées ces dernières années. Les compatibilités entre navigateurs ont été supprimées et certaines fonctionnalités ont été ajoutées, telles que le stockage côté client et le canevas.
GWT propose une assez jolie API pour créer une interface utilisateur avec des classes et des interfaces de haut niveau pour les panneaux et les widgets. Il le traduit en javascript, ce qui en fait un féroce comeptitor pour les applets java et flash.
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Les développeurs Flash sont moins chers que les développeurs Java dans leur ensemble. Et vous pouvez trouver des graphistes capables de travailler dans ou avec le flash. Ainsi, vous pouvez obtenir un produit plus joli moins cher.
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la réponse simple est .. le flash est pour les concepteurs. et java est pour les programmeurs cela ne devient pas plus facile que cela .. pas un meilleur que l'autre .. ce sont juste des outils différents pour différents travaux .. donc supposer que flash ou java sont supérieurs les uns aux autres .. est juste un parti pris .. ce sont juste des outils différents à la fois faire le travail dans des contextes différents .. comme pour le downvote .. je ne vois pas votre point .. il est pertinent de dire de telles choses .. et de ne pas laisser le biais entrer le chemin..
vous avez laissé un downvote? que diriez-vous de nous expliquer pourquoi de manière constructive? :)
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