Le TDD et les tests unitaires semblent être la grande rave en ce moment. Mais est-ce vraiment utile par rapport à d'autres formes de tests automatisés?
Intuitivement, je suppose que les tests d'intégration automatisés sont bien plus utiles que les tests unitaires. D'après mon expérience, le plus de bugs semble être dans l'interaction entre les modules, et pas tellement la logique réelle (généralement limitée) de chaque unité. De plus, des régressions se sont souvent produites en raison de la modification des interfaces entre les modules (et des conditions préalables et postérieures modifiées.)
Suis-je en train de mal comprendre quelque chose, ou pourquoi les tests unitaires se concentrent-ils autant que les tests d'intégration? C'est simplement parce que l'on suppose que les tests d'intégration sont quelque chose que vous avez, et que les tests unitaires sont la prochaine chose que nous devons apprendre à appliquer en tant que développeurs?
Ou peut-être que les tests unitaires donnent simplement le gain le plus élevé par rapport à la complexité de l'automatisation?
Quelle est votre expérience avec les tests unitaires automatisés, les tests d'intégration automatisés et les tests d'acceptation automatisés, et d'après votre expérience, qu'est-ce qui a produit le ROI le plus élevé? et pourquoi?
Si vous deviez choisir une seule forme de test pour être automatisé sur votre prochain projet, lequel serait-ce?
Merci d'avance.
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Réponses:
La rétroaction rapide est un facteur important qui rend les tests unitaires extrêmement utiles .
Considérez ce qui se passe lorsque votre application est entièrement couverte de tests d'intégration / système / fonctionnels (ce qui est déjà une situation idéale, loin de la réalité dans la plupart des magasins de développement). Ils sont souvent gérés par une équipe de test dédiée.
Tout cela peut prendre des jours, voire des semaines. À ce moment-là, vous avez déjà travaillé sur d'autres tâches, vous n'avez donc pas les moindres détails du code écrits plus tôt dans votre esprit. De plus, vous n'avez généralement même aucune preuve directe de l'emplacement réel du bogue, il faut donc beaucoup de temps pour trouver et corriger le bogue.
Alors que dans les tests unitaires (TDD)
Tout cela se produit en quelques minutes .
Cela ne veut pas dire que les tests d'intégration / système ne sont pas utiles; ils servent simplement à des fins différentes. Avec des tests unitaires bien écrits, vous pouvez détecter une grande partie des bogues dans le code avant qu'ils n'atteignent la phase d'intégration, où il est déjà beaucoup plus cher de les trouver et de les corriger. Vous avez raison de dire que les tests d'intégration sont nécessaires pour détecter les types de bogues difficiles ou impossibles à détecter avec les tests unitaires. Cependant, d'après mon expérience, ce sont les types les plus rares; la plupart des bogues que j'ai vus sont causés par une omission simple ou même triviale quelque part dans une méthode.
Sans oublier que les tests unitaires testent également vos interfaces pour la convivialité / sécurité, etc., vous donnant ainsi des commentaires d'une importance vitale pour améliorer votre conception et vos API. Quelle IMHO peut réduire considérablement les risques de bogues d'intégration de modules / sous-systèmes: plus une API est facile et propre, moins il y a de risques de malentendus ou d'omissions.
Le retour sur investissement dépend de nombreux facteurs, le plus important étant probablement de savoir si votre projet est entièrement nouveau ou hérité. Avec Greenfield Development, mon conseil (et mon expérience jusqu'à présent) est de faire des tests unitaires de style TDD depuis le début. Je suis convaincu que c'est la méthode la plus rentable dans ce cas.
Dans un projet hérité, cependant, la mise en place d'une couverture suffisante de tests unitaires est une entreprise énorme qui sera très lente à produire des avantages. Il est plus efficace d'essayer de couvrir les fonctionnalités les plus importantes avec des tests système / fonctionnels via l'interface utilisateur si possible. (Les applications GUI de bureau peuvent être difficiles à tester automatiquement via l'interface graphique, bien que les outils de support de test automatisés s'améliorent progressivement ...). Cela vous donne rapidement un filet de sécurité grossier mais efficace. Ensuite, vous pouvez commencer à créer progressivement des tests unitaires autour des parties les plus critiques de l'application.
C'est une question théorique et je la trouve inutile. Toutes sortes de tests ont leur utilité dans la boîte à outils d'un bon ingénieur SW, et tous ont des scénarios où ils sont irremplaçables.
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Tous les types de tests sont très importants et garantissent que les différents aspects du système sont conformes aux spécifications. Donc, pour revenir en arrière, "Si je devais choisir un type de test ..." Je ne le ferais pas. Les tests unitaires me fournissent des commentaires différents des tests d'intégration ou des tests interactifs par une personne.
Voici le type / l'avantage des tests que nous faisons:
Tests facultatifs mais recommandés:
Juste pour comprendre pourquoi les tests unitaires ont un avantage sur les tests d'intégration, vous devez comprendre les ordres de grandeur des tests supplémentaires dont vous auriez besoin pour être complets. Pour chaque résultat possible pour l'unité A, il doit y avoir un test. La même chose pour l'unité B. Maintenant, si les deux fonctionnent ensemble pour une solution plus complète, le nombre de tests est combinatoire. En bref, pour tester chaque permutation d'interaction entre l'unité A et l'unité B, vous avez besoin de tests A * B. Ajoutez l'unité C, et le nombre de tests pour le trio serait A * B * C.
C'est là que le concept d'interfaces et de frontières d'objets devient très important. Les interfaces représentent un certain contrat. Un implémenteur d'une interface convient qu'elle se comportera d'une certaine manière. De même, un consommateur d'une interface s'engage à utiliser l'implémentation d'une certaine manière. En écrivant un test qui recueille chaque classe qui implémente une interface, vous pouvez facilement tester que chaque implémentation respecte les contrats d'interface. C'est la moitié de l'équation. L'autre moitié consiste à tester le côté des consommateurs - c'est là que les faux objets entrent en jeu. La maquette est configurée pour garantir que les interactions sont toujours conformes aux spécifications. À ce stade, il suffit de quelques tests d'intégration pour s'assurer que les contrats de mise en œuvre / consommateur sont corrects.
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Ce sont différents outils avec des objectifs différents:
Le test unitaire est un outil de conception (TDD), et presque une condition préalable à la refactorisation.
Les tests d'intégration sont excellents pour visualiser la progression du projet, et également excellents pour éviter les bogues de régression.
Le point à retenir est que vous ne pouvez pas vraiment concevoir avec des tests d'intégration, et vous ne trouverez pas de régressions avec des tests unitaires.
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J'ai beaucoup utilisé le sélénium pour les contrôles de santé mentale.
Dans une grande société d'édition Web, lorsqu'une nouvelle version était publiée, il fallait généralement environ 3 testeurs environ une heure ou deux pour visiter toutes les familles de sites et s'assurer que tout allait bien, selon le script de test. Avec Selenium, nous avons pu automatiser les tests et les distribuer sur plusieurs machines et navigateurs. Actuellement, lorsque les scripts de test sont exécutés, il faut à 3 PC environ 10 minutes pour faire automatiquement la même chose ET cracher un joli rapport.
La grande chose à propos du sélénium est que vous pouvez le lier à des cadres de tests unitaires comme XUnit, TestNG ou MSTest.
D'après mon expérience, cela a été extrêmement précieux, mais la configuration de quelque chose comme ça dépend vraiment de votre projet et de votre équipe, donc le retour sur investissement variera certainement.
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Le meilleur retour sur investissement est généralement le premier test qui peut trouver ce type de bogue.
Les tests unitaires devraient trouver la plupart des bogues qui se trouvent dans une seule méthode, ou peut-être un composant. Il trouve des bogues qui peuvent généralement être corrigés en quelques minutes, avec des délais de traitement totaux inférieurs à une heure. Tests TRÈS bon marché, bogues TRÈS bon marché à trouver et à corriger! Si ces bogues se transforment en tests d'intégration, le délai de traitement peut ressembler davantage à une journée (les tests se produisent souvent tous les soirs), en supposant que le bogue n'est pas occlus par un autre bogue; de plus, il y aura probablement plus de bogues introduits car un autre code a été écrit contre le code de bogue initial; De plus, toute refonte aura un impact sur plus de morceaux de code. De plus, laisser passer plus de bogues signifie avoir à faire beaucoup plus de tests avant de pouvoir terminer les tests d'intégration. Les mauvais tests unitaires sont souvent au cœur de longues, onéreuses et coûteusestester les cycles d'intégration. Ignorer les tests unitaires peut réduire de moitié le temps de développement, mais les tests prendront au moins 3 à 4 fois plus de temps, le projet entier doublera et vous aurez toujours une qualité inférieure à celle d'un IME testé unitaire.
Les tests d'intégration sont généralement les premiers tests réels pouvant détecter des bogues d'intégration (bien que les processus de révision puissent trouver des bogues avant l'écriture du logiciel ou avant que le code ne soit testé). Vous devez trouver ces bogues avant de commencer à montrer le logiciel à l'utilisateur ou à le publier, car la correction des bogues au dernier moment (ou la correction à chaud!) Est très coûteuse. Vous ne pouvez pas trouver ces bogues plus tôt, alors qu'ils seraient moins chers à corriger, car vous avez besoin de plusieurs composants fonctionnels à intégrer (par définition). Les tests d'intégration sont ralentis lorsque des bogues qui n'ont rien à voir avec des éléments interactifs (comme des fautes de frappe mineures) doivent être résolus avant que les tests les plus intéressants puissent même commencer.
Les tests d'acceptation des utilisateurs garantissent que le logiciel fait ce que le client veut (bien que le client soit, espérons-le, impliqué tout le temps, pour réduire le risque de trouver un énorme écart entre les attentes et le logiciel réel à la fin du projet - TRÈS cher !). Au moment où vous arrivez à cette étape des tests, vous devriez vraiment croire que la plupart des bogues de votre produit, au moins par rapport aux spécifications, ont déjà été trouvés. Les tests d'acceptation des utilisateurs consistent davantage à s'assurer que le produit répond aux besoins du client qu'à s'assurer qu'il n'y a pas de bogues par rapport aux spécifications.
Si je devais automatiser un seul type de test, ce serait un test unitaire. Les tests d'intégration peuvent être effectués manuellement et ont été effectués de cette façon par de nombreuses grandes entreprises pendant des années. Il est plus long de faire manuellement un travail qui pourrait être effectué par un ordinateur encore et encore, et beaucoup plus cher pour la plupart des projets, sans parler de l'ennui et des erreurs, mais cela peut être fait. Les tests d'acceptation des utilisateurs sont souvent manuels, car les utilisateurs ne savent souvent pas comment automatiser leurs tests tout en testant ce qui les intéresse. Les tests unitaires DOIVENT être automatisés. Vous devez être en mesure d'exécuter tous les tests unitaires en quelques secondes à la demande aussi souvent que toutes les quelques minutes. Les humains ne peuvent même pas s'approcher des tests manuels. Sans oublier que les tests unitaires sont dans le code, et ne peuvent pas être exécutés sans les appeler via du code, c'est-à-dire les automatiser.
Une chose à garder à l'esprit est qu'il s'agit d'un forum principalement destiné aux développeurs et non aux testeurs. Les tests d'intégration sont principalement mis en œuvre par les testeurs. Les tests unitaires sont mis en œuvre par les développeurs. Naturellement, les développeurs parlent davantage de tests unitaires que d'autres types de tests. Cela ne signifie pas qu'ils ne pensent pas que d'autres tests soient importants. Cela signifie simplement qu'ils ne sont pas réellement faire (ou le faire moins souvent).
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J'ai l'impression que les tests d'acceptation sont roi dans ce scénario.
Si un commit rompt les tests d'acceptation, il doit être trié.
Les tests d'acceptation vous indiquent où se trouve votre logiciel, contrairement aux tests unitaires.
Par conséquent, les tests unitaires peuvent fournir un très faux sentiment de sécurité.
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La question n'est pas tant ce qui est plus important que ce qui peut être automatisé et exécuté rapidement.
Les tests unitaires montrent si un petit composant est adapté à l'usage d'une manière particulière, et est généralement petit et rapide à exécuter. Étant petits, ils sont généralement assez faciles à automatiser.
Les tests d'intégration montrent si les composants fonctionnent ensemble. Ils sont généralement beaucoup plus gros et peuvent ne pas être faciles à automatiser. Leur exécution peut prendre plus de temps. Il est utile de pouvoir les exécuter automatiquement, mais c'est une tâche plus importante et ils ne seront pas exécutés aussi souvent de toute façon.
Les tests d'acceptation montrent si un projet est acceptable ou non. Il est normalement impossible d'automatiser complètement (bien que les tests automatisés puissent jouer un rôle), car il est normalement impossible de définir les exigences exactes et complètes dans une question formelle qui est moins compliquée que le code source lui-même. Les tests d'acceptation incluent généralement des utilisateurs potentiels qui font des choses avec le système et observent que les résultats sont satisfaisants à tous égards, ce qui est normalement en partie subjectif. Étant donné que les tests d'acceptation sont généralement exécutés une fois (différents clients voudront normalement faire leurs propres tests d'acceptation séparés), cela ne vaut vraiment pas la peine d'être automatisé.
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