L'équipe Scrum ne suit pas le principe YAGNI

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Lors d'une réunion SCRUM, l'équipe produit débattait d'une fonctionnalité d'une API qui serait utilisée par l'application mobile. Nous avons eu une maquette qui a montré à quoi devrait ressembler l'écran et quels éléments clés il devrait contenir (une "disposition").

Sur la base de cela et de la discussion que j'ai eue avec le propriétaire du produit, j'ai créé un prototype pour une réponse API (HAL + JSON). C'était un JSON très simple, conforme à HAL, qui ne faisait rien d'autre que représenter les choses qui étaient sur les maquettes. Je n'ai pas été influencé par les idées futures qui étaient prévues par les gens d'affaires car ils ont tendance à changer souvent d'idées et j'ai décidé d'adopter l'approche minimaliste. Ma proposition a été rejetée par l'équipe et j'ai été mis à l'écart 7 contre 1.

L'équipe a décidé d'utiliser une structure json abstraite non sémantique plus complexe, ce qui permet une plus grande flexibilité dans l'organisation de la mise en page. L'inconvénient de cette approche est que nous nous sommes retrouvés avec un ensemble d'objets uniformes qui peuvent avoir des propriétés nulles et vides par conception. Ils pensaient également qu'il serait bien de rendre possible les tests A / B, mais cela ne reposait que sur leurs prédictions car nous n'avions pas de telles exigences.

La plupart du temps, nous débattions de choses qui ne faisaient pas partie du sprint et qui n'étaient pas mentionnées sur les maquettes. Les problèmes décrits étaient «et si le marketing à l'avenir…», «et si l'entreprise voulait que nous…».

Moi et le propriétaire du produit sommes des programmeurs expérimentés et nous avons vu ce genre de problèmes dans le passé. Nous essayons de suivre les principes YAGNI et KISS . Le reste de l'équipe est un peu moins expérimenté et bien qu'ils connaissent ces principes, ils semblent ne pas les comprendre.

Nous nous sommes mis d'accord sur leur solution car l'équipe dans son ensemble est plus importante pour nous et nous ne voulions pas nous disputer pour quelque chose qui n'est pas si important. Mais j'ai peur si une telle chose peut devenir un précédent pour des débats à venir et plus compliqués? Comment faire face à un tel comportement? Y a-t-il quelque chose que je, en tant que chef d'équipe, puisse faire mieux?

Il convient de mentionner que le produit est un MVP à un stade précoce.

Jacek Kobus
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I'm afraid if such thing can become a precedence for upcoming, more complicated debates?- Cela viole également YAGNI: s'inquiéter d'un avenir qui pourrait ne pas se produire. Si vous deviez défendre votre position, vous auriez déjà dû le faire.
Robert Harvey
@gnat: Il ne semble pas s'agir de contraintes de temps.
Robert Harvey
La conformité HAL n'est-elle pas soumise à YAGNI?
Matthew
@Matthew, le tout a pris une semaine et j'ai également préparé un autre prototype en utilisant du JSON simple juste pour se débarrasser de HAL, mais il a également été rejeté car "pas assez flexible". L'équipe l'a modifié et cette version modifiée a finalement été utilisée. Le HAL fonctionne pour nous en tant que norme, un ensemble de directives, et il est plus facile pour moi d'appliquer une structure uniforme sur tous les points finaux. L'API précédente n'utilisait aucune norme et cela ne s'est pas bien terminé.
Jacek Kobus
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La flexibilité ajoute de la complexité. Tant que l'équipe comprend cela, on peut avancer.
Jon Raynor

Réponses:

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Je ressens ta douleur, j'ai été là. À mon humble avis, ce genre de problèmes est dû au fait que vous avez une équipe de 8 personnes, ce qui est déjà trop important pour vous permettre de toujours prendre les meilleures décisions stratégiques.

Dans une équipe de 8 personnes ou plus, les chances sont élevées, le nombre de programmeurs médiocres est supérieur au nombre de programmeurs expérimentés. Cela conduira souvent à des situations où les meilleures décisions sont mises en échec par des décisions médiocres. Cela ne semble pas satisfaisant, surtout lorsque vous êtes (ou pensez que vous êtes) l'un des gars les plus expérimentés, mais au moins la même chose est souvent vraie pour les très mauvaises décisions.

Le fait est que vous ne pouvez pas y faire grand-chose tant que l’équipe ne change pas , du moins si les choses restent démocratiques, alors soit

  • apprendre à vivre avec
  • travailler avec l'équipe pendant un ou deux ans, partager votre propre expertise et espérer qu'ils apprennent la valeur de YAGNI et KISS au fil du temps
  • travailler sur vos propres compétences de «vente» de conception ou de décisions stratégiques à l'équipe
  • essayez de passer à une équipe différente (peut-être plus petite) où votre propre niveau d'expertise est plus proche de la moyenne de toute l'équipe

Je pense que la seule façon d'apprendre et de comprendre la vraie valeur d'une approche minimaliste et YAGNI est de faire des expériences de première main. Par exemple, en s'impliquant dans la maintenance d'un système hérité avec beaucoup de mauvaises prévisions "et si", de mauvaises décisions de conception motivées par des arguments "juste au cas où", ou contenant beaucoup de code-cadre trop généralisé qui n'était en fait jamais nécessaire. Mais ce n'est rien que vous puissiez enseigner aux membres de votre équipe en deux jours, quelques expériences que les gens doivent faire par eux-mêmes.

Doc Brown
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La plupart des gens doivent toucher le poêle pour apprendre qu'il fait chaud et ne pas le toucher. Le logiciel est sensiblement le même. ++
RubberDuck
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Tenir un journal / journal de projet est la clé de ce genre de chose. Une fois que vous avez enregistré les diverses discussions qui ont eu lieu, elles sont beaucoup plus concrètes que les souvenirs des conversations des gens des mois ou des années plus tard. Il y a une bonne question sur la pratique ici .
Robbie Dee
@RobbieDee: bien sûr, si cela aide l'équipe à se renseigner sur YAGNI et KISS.
Doc Brown
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La troisième puce (travailler sur vos propres compétences dans la "vente" d'un design) n'attire pas suffisamment l'attention. C'est pourquoi les développeurs doivent toujours avoir (ou travailler) de bonnes compétences en communication.
Randall Stewart
@RandallStewart: absolument. Mais même avec les meilleures compétences en communication, il peut être difficile de vendre YAGNI à des personnes qui n'ont pas fait certaines expériences par elles-mêmes, ou de le confondre avec "rapide et sale", ou qui ont appris que "l'abstraction est (toujours) bonne" et essayez donc d'abstraire les choses pour l'abstraction plutôt que pour la simplification. La communication a besoin de deux côtés - un qui peut bien expliquer les choses et un qui est prêt à écouter et à comprendre.
Doc Brown
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La compatibilité ascendante est une préoccupation légitime

Si l'un des sept développeurs qui vous a mis à l'écart est l'architecte, il a le droit d'introduire des NFR au besoin, et l'un de ces NFR pourrait être la "compatibilité ascendante", en particulier lorsque vous prenez en charge un composant de système distant qui pourrait avoir un plus rare calendrier de sortie. Vous ne voulez pas que les utilisateurs doivent installer une nouvelle version d'une application parce que vous n'avez pas anticipé.

Comme les autres exigences, vous avez besoin de critères d'acceptation

Cela étant dit, tous les NFR doivent être documentés comme des exigences et doivent avoir des critères d'acceptation définis . De plus, vous devez trouver un moyen de les tester . C'est pourquoi YAGNI est important - vous ne voulez pas écrire du code qui ne peut pas être testé, et si le seul but du code est de prendre en charge une fonctionnalité que personne n'utilise, il est difficile à tester.

Cela ne devrait pas être un jugement

Je vous suggère de faire en sorte que l'équipe se mette d'accord sur l'exigence tacite que vous avez apparemment manquée et de l'écrire. Une fois que vous avez défini un moyen de le tester, votre implémentation devrait échouer au moins un test et donc il ne devrait pas être question de voter.

John Wu
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Où dans la question lisez-vous que l'équipe du PO a quitté le chemin de YAGNI en raison d'une exigence de compatibilité ascendante?
Doc Brown
La compatibilité ascendante est à quoi sert l'en- Content-Typetête
Jack
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Je suis prêt à l'appeler autre chose si vous voulez, peut-être une extensibilité. Le point est le même; c'est toujours un NFR.
John Wu
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Il existe deux façons de rendre un système extensible. La façon dont on essaie de prévoir de nombreux changements potentiels des exigences et de rendre les choses fortement configurables "au cas où". Je suis sûr que l'on peut inventer de nombreux tests d'acceptation pour ce type d'extensibilité. Ou, en gardant les choses aussi simples que possible, afin que la base de code reste petite, facile à saisir, et des points d'extension ou des abstractions peuvent être ajoutés plus tard lorsqu'ils sont vraiment nécessaires. Ce dernier n'est rien pour lequel vous pouvez (ou devez) écrire des tests. Ainsi, je ne pense pas que cela puisse être résolu facilement en "écrivant des NFR tacites" ...
Doc Brown
... il s'agit donc davantage de savoir comment empêcher une équipe de développeurs peut-être créatifs de faire des hypothèses sur les NFR et d'en inventer.
Doc Brown
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Il semble que votre équipe de développement essaie de faciliter l'équipe produit en créant un cadre qui lui permet de faire des essais rapides, ce qui est apparemment ce que l'équipe produit aimerait vraiment avoir. Votre approche ressemble plus à "donnez-leur littéralement ce qu'ils demandent et ne pensez pas pour eux".

Si j'étais le propriétaire du produit, je parie que je serais beaucoup plus heureux avec une équipe de développement adoptant la première approche que cette dernière.

Martin Maat
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+1 anticiper et planifier le changement n'est pas la même chose que devenir astronaute à architecture complète et créer une plate-forme intérieure . Un peu de travail de fond en ce moment peut empêcher beaucoup de travail à l'avenir. Alors que l'équipe d'OP penche peut-être un peu trop dans la direction des hypothèses, une approche fondamentaliste YAGNI est certainement sous-optimale.
amon
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Il semble que vous surclassiez volontiers l'OP et fassiez les mêmes erreurs de planification pour «et si le marketing à l'avenir le ferait» que le reste de l'équipe. Lorsque les gens commencent à créer des cadres au lieu de logiciels d'application lorsque la tâche consiste à créer des logiciels d'application, ils le font presque toujours mal.
Doc Brown
@DocBrown Techniquement, je serais d'accord. Cette affaire semble cependant concerner la volonté de faciliter par rapport à l'exigence de respect personnel. Etre "juste" d'une part contre être utile ou utile d'autre part. Ce que j'ai lu entre les lignes, c'est que le PO perd du terrain et choisit de gonfler son ego en soulignant son expérience à un public en ligne au lieu de contribuer dans un environnement dans lequel il ne se sent plus à l'aise. Cette dynamique est typique de l'introduction de la mêlée.
Martin Maat
@MartinMaat J'ai été un peu déçu par le fait qu'ils n'étaient pas d'accord avec moi. Je n'ai pas compris pourquoi c'est arrivé. Pendant le travail de tous les jours, je les aide à réviser le code, etc. Nous discutons souvent mais j'aime ça, car le résultat final est meilleur; Je sais qu'ils respectent mon opinion; J'essaie toujours d'utiliser des arguments valides qui soutiennent mes théories. En fin de compte, ils choisissent la meilleure option et en assument également la responsabilité. L'équipe a fait ce qu'elle était censée faire - elle a résolu le problème. C'était mon erreur et celle du propriétaire du produit, que la question était trop large et mal décrite dès le début.
Jacek Kobus
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Eh bien, mon avis est que la démocratie ne fonctionne pas correctement - ni dans le système politique, ni dans une équipe où la plupart des programmeurs sont juniors ou médiocres.

Votre parole, en tant que chef d'équipe et l'une des personnes les plus expérimentées d'une équipe, devrait avoir un impact plus élevé que le reste de l'équipe. Si YAGNI est important pour vous, vous devriez en faire une présentation. Discutez-en et montrez-leur pourquoi c'est bon.

Après tout, votre responsabilité est plus élevée que celle des autres. Ce n'est pas seulement pour écrire du code, mais aussi pour guider les gens.

BЈовић
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La démocratie est probablement la cause du problème ici, mais le fait de ne pas être démocratique n'est pas une solution à mon humble avis, car il peut facilement introduire des problèmes plus importants que ceux décrits dans la question - cela peut en fait ruiner l'équipe.
Doc Brown
@DocBrown Vous venez de vous contredire dans la même phrase. OMI, certaines décisions n'appartiennent pas aux gens. Ce qu'OP a expliqué en fait partie. Pour citer Armstrong pour les personnes qui n'utilisent pas YAGNI: Vous vouliez une banane mais ce que vous avez obtenu était un gorille tenant la banane et toute la jungle
BЈовић
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Non, ce n'est pas une contradiction (peut-être que je n'ai pas bien exprimé mon point de vue). Les choses ne sont tout simplement pas toujours "en noir et blanc". Tout simplement parce que la démocratie ne fonctionne pas bien dans certaines situations, le fait de ne pas être démocratique n'est pas une garantie pour améliorer la situation et améliorer les choses. Ce n'est souvent pas si simple.
Doc Brown
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Avec la démocratie, vous n'obtenez pas nécessairement la «bonne» chose sur laquelle la plupart des personnes sont d'accord. Et cela peut être imparfait. Et souvent, la «bonne» chose a un problème avec l'acceptation sociale. YAGNI ne devrait pas être des menottes qui vous empêcheront d'introduire des abstractions appropriées qui vous permettront d'ajouter facilement le "gorille" ou la "jungle entière" si nécessaire.
oopexpert
@oopexpert Le problème est: vous en aurez peut-être besoin. YAGNI parle contre l'ingénierie. Des abstractions correctes sont une chose, ajouter des choses dont vous n'avez peut-être pas besoin est différent.
BЈовић
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Il pense qu'il y a une petite confusion au sujet de YAGNI.

Les développeurs pensent souvent qu'ils suivent YAGNI lorsqu'ils omettent des abstractions qui garderont le système "fermé pour modification et ouvert pour extension".

A moins que vous ne "prolongiez" le système avec une fonctionnalité "évidemment" non demandée, vous ne traitez pas avec YAGNI. L'introduction d'abstractions où l'extension peut se produire est la "compatibilité ascendante" déjà mentionnée.

Mon opinion personnelle est que seule une connaissance approfondie du domaine aidera à prendre des décisions d'abstraction et où le localiser.

oopexpert
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Le problème avec YAGNI AND KISS, c'est qu'ils sont complètement subjectifs et vagues.

json ?? YAGNI! il suffit d'envoyer une chaîne csv!

objets?? KISSTUPID !!! utilisez simplement gotos !!

Le rôle de «chef d'équipe» n'est pas bien défini, mais je vous suggère de vous distancier de l'expression d'opinions subjectives sur les choix techniques de vos équipes. Même si vous sentez qu'ils ont tort. Tenez-vous à une courte liste d'exigences bien définies.

  • tests unitaires pour le code
  • tests d'intégration pour les API
  • tests d'interface utilisateur automatisés pour le produit final
  • exigences de performances et de mise à l'échelle

si l'équipe peut réussir les tests pour toutes les exigences commerciales et les performances techniques de base à l'échelle, vous avez un produit qui fonctionne.

Après ça, c'est juste pour faire la même chose mais plus vite

Ewan
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Tout le monde dans l'équipe doit se mettre d'accord sur la définition du fait . Sans cela, vous êtes sujet à des quantités massives de fluage de portée, de points de vue et de bastardisation des exigences de base.

Tout ce qui est livré en plus de cela doit être dans l'arriéré qui aura lui-même sa propre définition de fait.

En ce qui concerne les priorités, la méthode MoSCoW nous a toujours bien servi - YMMV.

Robbie Dee
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Ma première réflexion à ce sujet est ... Pourquoi l'équipe est-elle préoccupée par les changements? Ont-ils une compréhension historique du propriétaire du produit qui leur donne l'impression de devoir créer la première solution pour être un peu plus configurable afin de faciliter les améliorations futures? Si votre solution prendrait 2 jours et la leur 5 jours, oui, c'est plus de deux fois plus longtemps. Mais si la modification de votre plan prendrait 2 jours à chaque fois, mais une amélioration de leur plan prendrait 1 jour, leur plan semble plus efficace à long terme. Je ne pense pas qu'il y ait une bonne ou une mauvaise décision dans cette question. Cela dépend d'autres facteurs, à mon humble avis. Cependant, vous avez raison sur cet état d'esprit si sur d'autres solutions, ils doublent la LOE sans aucune indication directe pour le faire (certaines preuves que la complexité supplémentaire est requise pour l'évolutivité, la robustesse, etc.). Ma suggestion serait de faire participer le propriétaire du produit à ces conversations, car il doit aider à établir les priorités. Si votre solution est de 5 points, et qu'elle répondrait au besoin maintenant, mais ce qu'ils veulent faire nécessiterait 50 points et deux sprints ou plus, le PO peut dire "attendez, nous avons une version hautement prioritaire de ce MVP prévue et ne peut pas passer 2 semaines à créer des fonctionnalités qui ne figurent pas sur la feuille de route! "

Curtis Reed
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