J'ai lu sur Developer (ou Programmer) Anarchy, qui semble être présenté comme une méthodologie de développement post-Agile. J'ai trouvé quelques ressources dessus ( 1 , 2 ) mais il ne semble pas y en avoir beaucoup.
Je me demandais si quelqu'un avait de bonnes ressources où je pourrais en savoir plus _ comment le mettre en œuvre, les avantages et les inconvénients, la comparaison avec d'autres méthodologies, etc.
Réponses:
Je peux vous indiquer les réflexions d' Alistair Cockburn sur cet aspect des «vrais» projets Agiles:
c'est de cela qu'il s'agissait, et il semble que ce soit l'approche adoptée par la méthodologie Anarchy - le fait est que, si vous avez des gars expérimentés , vous pouvez leur dire de "s'enfuir et de le faire fonctionner" et ils le feront exactement . (cela ne fonctionne pas avec des personnes moins expérimentées, vous ne laisseriez pas une équipe de juniors le faire sans au moins un peu de supervision).
Tout ce qui se passe au sujet de l'agilité qui s'est construit au fil des ans, comme les standups quotidiens et les tableaux de mêlée, les séances de préparation du backlog de produit, les réunions de pré-réunion sur le carnet de produit, les réunions de planification de la session de toilettage du conseil de mêlée .. sont tous des projets lourds qui doivent être considérés comme frais généraux pour une livraison de produits réussie.
Trop aujourd'hui cependant, ces choses sont considérées comme obligatoires et la méthodologie «agile» descend dans un système qui a plus de processus que les anciennes méthodes!
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