Selon ce post:
Combien de vérité est dans ce post? Doit-il être pris au sérieux par les programmeurs C ++ inconditionnels (développeurs de jeux, etc.) ??
Edit: Il y a un autre but à cette question ... Est-ce que C # sera rétrocompatible avec C ++?
Selon ce post:
Combien de vérité est dans ce post? Doit-il être pris au sérieux par les programmeurs C ++ inconditionnels (développeurs de jeux, etc.) ??
Edit: Il y a un autre but à cette question ... Est-ce que C # sera rétrocompatible avec C ++?
Réponses:
Même pas en rêve. Il faudrait le refactoring le plus drastique d'un langage pour le faire fonctionner avec C ++ et il briserait chaque pouce de code C # existant. Ils essaient probablement de partager le même cadre de génération de code natif.
la source
Probablement incorrect dans les détails. MS possède déjà un compilateur MSIL natif sous la forme de Ngen. Cela ne me surprendrait pas si Ngen et cl utilisaient le même back-end de code gen afin qu'ils partagent des améliorations comme la vectorisation automatique mentionnée.
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