Certaines entreprises ont découvert, à leur surprise et à leur profit, que les programmeurs sont des gens très créatifs. Je pense à Google et à Atlassian , par exemple, qui permettent des "journées gratuites" régulières (mensuelles, je crois) où les programmeurs peuvent travailler sur ce qu'ils veulent (avec approbation) et la société récolte les récompenses.
Les exemples cités sont les nouveaux produits, les corrections de bugs que personne n'avait voulu corriger auparavant, la formation de nouvelles équipes, etc. Un autre résultat (et peut-être l'objectif initial) est que pour les jours restants entre les temps libres, les programmeurs ont plus de motivation.
Y a-t-il plus de soutien à cette théorie, selon laquelle permettre une production créative "contrôlée" est bon pour la motivation et le moral, ou davantage d'exemples de succès avec cette approche?
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J'ai eu de l'expérience avec cela, une entreprise pour laquelle je travaillais avait 10% de `` temps libre '', ce qui signifiait que vous aviez du vendredi après-midi pour vous occuper de ce que vous vouliez.
Ce fut un échec pour 2 raisons:
vous ne pouvez pas faire grand-chose en un seul après-midi et revenir à un travail intéressant après une semaine de travail sur d'autres choses n'est vraiment pas propice à quoi que ce soit.
Il y avait toujours plus de travail à faire que le vendredi après-midi était de toute façon consacré aux affaires de l'entreprise, tout comme vous le feriez si vous restiez tard au travail.
Je pense donc qu'une meilleure approche est de permettre des projets de temps libre entre le vrai travail. Lorsqu'une version est prête à sortir et que vous n'avez plus de travail à y ajouter, vous avez la possibilité de dire "travaillez sur tout jusqu'à ce que nous ayons encore besoin de vous". De cette façon, vous n'interrompez pas le vrai travail et obtenez un long sort pour vous concentrer sur les nouveaux trucs comme s'il s'agissait d'un projet de travail officiel.
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