Questions marquées «performance»

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En cluster ou non en cluster

Ma connaissance de niveau inférieur de SQL (Server 2008) est limitée et est maintenant remise en question par nos DBA. Permettez-moi d'expliquer (j'ai mentionné des déclarations évidentes dans l'espoir d'avoir raison, mais si vous voyez quelque chose qui ne va pas, dites-moi s'il vous plaît) le...

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Pourquoi sceller une classe?

J'aimerais savoir quelle est la motivation derrière la plupart des classes scellées dans le framework .Net. Quel est l'avantage de sceller une classe? Je ne peux pas imaginer comment ne pas autoriser l'héritage peut être utile et probablement pas le seul à lutter contre ces classes. Alors, pourquoi...

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Performances CSS par rapport à translateZ (0)

Un certain nombre de blogs ont exprimé le gain de performances en «trompant» le GPU pour lui faire croire qu'un élément est en 3D en utilisant transform: translateZ(0)pour accélérer les animations et les transitions. Je me demandais s'il y avait des implications à utiliser cette transformation de...

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À quoi sert le registre de pointeur de trame EBP?

Je suis un débutant en langage d'assemblage et j'ai remarqué que le code x86 émis par les compilateurs garde généralement le pointeur de cadre, même en mode version / optimisé, lorsqu'il pourrait utiliser le EBPregistre pour autre chose. Je comprends pourquoi le pointeur de trame peut faciliter le...

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C # vs C - Grande différence de performances

Je trouve d'énormes différences de performances entre du code similaire en C et C #. Le code C est: #include <stdio.h> #include <time.h> #include <math.h> main() { int i; double root; clock_t start = clock(); for (i = 0 ; i <= 100000000; i++){ root = sqrt(i); } printf("Time...