Il existe donc plusieurs façons de créer un booléen aléatoire en C #: Utilisation de Random.Next (): rand.Next(2) == 0 Utilisation de Random.NextDouble (): rand.NextDouble() > 0.5 Y a-t-il vraiment une différence? Si tel est le cas, lequel a réellement les meilleures performances? Ou y a-t-il...