Questions marquées «.net»

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Classes et modules dans VB.NET

Est-il considéré comme une pratique acceptable d'utiliser des modules au lieu de classes avec des fonctions membres partagées dans VB.NET? J'ai tendance à éviter les modules, car ils ont l'impression que les restes de Visual Basic 6.0 ne semblent plus vraiment s'intégrer. D'un autre côté, il ne...

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Lire les données de SqlDataReader

J'ai une base de données SQL Server 2008 et j'y travaille dans le backend. Je travaille sur asp.net/C# SqlDataReader rdr = cmd.ExecuteReader(); while (rdr.Read()) { //how do I read strings here???? } Je sais que le lecteur a des valeurs. Ma commande SQL consiste à sélectionner une seule colonne...

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Comment convertir SecureString en System.String?

Toutes les réservations sur unsecuring votre SecureString en créant un System.String sur ce côté , comment peut - il faire? Comment puis-je convertir un System.Security.SecureString ordinaire en System.String? Je suis sûr que beaucoup d'entre vous qui connaissent SecureString répondront qu'il ne...

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Tuer le processus enfant lorsque le processus parent est tué

Je crée de nouveaux processus en utilisant la System.Diagnostics.Processclasse de mon application. Je veux que ces processus soient tués quand / si mon application s'est plantée. Mais si je tue mon application à partir du Gestionnaire des tâches, les processus enfants ne sont pas tués. Existe-t-il...

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Auto-propriétés C # 3.0 - utiles ou pas? [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas les réponses actuellement. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin de pouvoir y répondre avec des faits et des citations en éditant ce message . Fermé il y a 6 ans . Améliorez cette question Remarque:...

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Comment comparer les drapeaux en C #?

J'ai une énumération de drapeau ci-dessous. [Flags] public enum FlagTest { None = 0x0, Flag1 = 0x1, Flag2 = 0x2, Flag3 = 0x4 } Je ne peux pas donner à l'instruction if la valeur true. FlagTest testItem = FlagTest.Flag1 | FlagTest.Flag2; if (testItem == FlagTest.Flag1) { // Do something, // however...