Une façon consiste à empiler les cadres les uns sur les autres, puis vous pouvez simplement les élever l'un au-dessus de l'autre dans l'ordre d'empilage. Celui du dessus sera celui qui est visible. Cela fonctionne mieux si tous les cadres sont de la même taille, mais avec un peu de travail, vous pouvez le faire fonctionner avec des cadres de toutes tailles.
Remarque : pour que cela fonctionne, tous les widgets d'une page doivent avoir cette page (c'est-à-dire:) self
ou un descendant comme parent (ou maître, selon la terminologie que vous préférez).
Voici un exemple artificiel pour vous montrer le concept général:
try:
import tkinter as tk
from tkinter import font as tkfont
except ImportError:
import Tkinter as tk
import tkFont as tkfont
class SampleApp(tk.Tk):
def __init__(self, *args, **kwargs):
tk.Tk.__init__(self, *args, **kwargs)
self.title_font = tkfont.Font(family='Helvetica', size=18, weight="bold", slant="italic")
container = tk.Frame(self)
container.pack(side="top", fill="both", expand=True)
container.grid_rowconfigure(0, weight=1)
container.grid_columnconfigure(0, weight=1)
self.frames = {}
for F in (StartPage, PageOne, PageTwo):
page_name = F.__name__
frame = F(parent=container, controller=self)
self.frames[page_name] = frame
frame.grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.show_frame("StartPage")
def show_frame(self, page_name):
'''Show a frame for the given page name'''
frame = self.frames[page_name]
frame.tkraise()
class StartPage(tk.Frame):
def __init__(self, parent, controller):
tk.Frame.__init__(self, parent)
self.controller = controller
label = tk.Label(self, text="This is the start page", font=controller.title_font)
label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
button1 = tk.Button(self, text="Go to Page One",
command=lambda: controller.show_frame("PageOne"))
button2 = tk.Button(self, text="Go to Page Two",
command=lambda: controller.show_frame("PageTwo"))
button1.pack()
button2.pack()
class PageOne(tk.Frame):
def __init__(self, parent, controller):
tk.Frame.__init__(self, parent)
self.controller = controller
label = tk.Label(self, text="This is page 1", font=controller.title_font)
label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
button.pack()
class PageTwo(tk.Frame):
def __init__(self, parent, controller):
tk.Frame.__init__(self, parent)
self.controller = controller
label = tk.Label(self, text="This is page 2", font=controller.title_font)
label.pack(side="top", fill="x", pady=10)
button = tk.Button(self, text="Go to the start page",
command=lambda: controller.show_frame("StartPage"))
button.pack()
if __name__ == "__main__":
app = SampleApp()
app.mainloop()
Si vous trouvez le concept de création d'instance dans une classe déroutant, ou si différentes pages ont besoin d'arguments différents pendant la construction, vous pouvez appeler explicitement chaque classe séparément. La boucle sert principalement à illustrer le fait que chaque classe est identique.
Par exemple, pour créer les classes individuellement, vous pouvez supprimer la boucle ( for F in (StartPage, ...)
avec ceci:
self.frames["StartPage"] = StartPage(parent=container, controller=self)
self.frames["PageOne"] = PageOne(parent=container, controller=self)
self.frames["PageTwo"] = PageTwo(parent=container, controller=self)
self.frames["StartPage"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageOne"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
self.frames["PageTwo"].grid(row=0, column=0, sticky="nsew")
Au fil du temps, les gens ont posé d'autres questions en utilisant ce code (ou un didacticiel en ligne copiant ce code) comme point de départ. Vous voudrez peut-être lire les réponses à ces questions:
pack_forget
peut être utilisé si vous utilisezpack
.Voici une autre réponse simple, mais sans utiliser de classes.
from tkinter import * def raise_frame(frame): frame.tkraise() root = Tk() f1 = Frame(root) f2 = Frame(root) f3 = Frame(root) f4 = Frame(root) for frame in (f1, f2, f3, f4): frame.grid(row=0, column=0, sticky='news') Button(f1, text='Go to frame 2', command=lambda:raise_frame(f2)).pack() Label(f1, text='FRAME 1').pack() Label(f2, text='FRAME 2').pack() Button(f2, text='Go to frame 3', command=lambda:raise_frame(f3)).pack() Label(f3, text='FRAME 3').pack(side='left') Button(f3, text='Go to frame 4', command=lambda:raise_frame(f4)).pack(side='left') Label(f4, text='FRAME 4').pack() Button(f4, text='Goto to frame 1', command=lambda:raise_frame(f1)).pack() raise_frame(f1) root.mainloop()
la source
Une façon de changer de cadre
tkinter
est de détruire l'ancien cadre, puis de le remplacer par votre nouveau cadre.J'ai modifié la réponse de Bryan Oakley pour détruire l'ancien cadre avant de le remplacer. En prime, cela élimine le besoin d'un
container
objet et vous permet d'utiliser n'importe quelleFrame
classe générique .# Multi-frame tkinter application v2.3 import tkinter as tk class SampleApp(tk.Tk): def __init__(self): tk.Tk.__init__(self) self._frame = None self.switch_frame(StartPage) def switch_frame(self, frame_class): """Destroys current frame and replaces it with a new one.""" new_frame = frame_class(self) if self._frame is not None: self._frame.destroy() self._frame = new_frame self._frame.pack() class StartPage(tk.Frame): def __init__(self, master): tk.Frame.__init__(self, master) tk.Label(self, text="This is the start page").pack(side="top", fill="x", pady=10) tk.Button(self, text="Open page one", command=lambda: master.switch_frame(PageOne)).pack() tk.Button(self, text="Open page two", command=lambda: master.switch_frame(PageTwo)).pack() class PageOne(tk.Frame): def __init__(self, master): tk.Frame.__init__(self, master) tk.Label(self, text="This is page one").pack(side="top", fill="x", pady=10) tk.Button(self, text="Return to start page", command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack() class PageTwo(tk.Frame): def __init__(self, master): tk.Frame.__init__(self, master) tk.Label(self, text="This is page two").pack(side="top", fill="x", pady=10) tk.Button(self, text="Return to start page", command=lambda: master.switch_frame(StartPage)).pack() if __name__ == "__main__": app = SampleApp() app.mainloop()
Explication
switch_frame()
fonctionne en acceptant tout objet Class qui implémenteFrame
. La fonction crée alors un nouveau cadre pour remplacer l'ancien._frame
s'il existe, puis le remplace par le nouveau cadre..pack()
, tels que les barres de menus, ne seront pas affectés.tkinter.Frame
.Historique des versions
la source
self
).switch_frame()
pourrait être un peu trompeur. Dois-je le renommerreplace_frame()
?