La ligne 294 de la source java.util.Random indique
if ((n & -n) == n) // i.e., n is a power of 2
// rest of the code
Pourquoi est-ce?
java
logic
bit-manipulation
David Weng
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(n & (n - 1)) == 0
fonctionne également (elle supprime le bit d'ordre le plus bas, s'il n'y a plus de bits, il y avait au plus 1 bit défini en premier lieu).Réponses:
La description n'est pas tout à fait exacte car
(0 & -0) == 0
mais 0 n'est pas une puissance de deux. Une meilleure façon de dire que c'est((n & -n) == n)
quand n est une puissance de deux, ou le négatif d'une puissance de deux, ou zéro.Si n est une puissance de deux, alors n en binaire est un simple 1 suivi de zéros. -n en complément à deux est l'inverse + 1 donc les bits s'alignent ainsi
n 0000100...000 -n 1111100...000 n & -n 0000100...000
Pour voir pourquoi ce travail, considérez le complément à deux comme inverse + 1,
-n == ~n + 1
n 0000100...000 inverse n 1111011...111 + 1 two's comp 1111100...000
puisque vous portez celui tout au long de l'ajout d'un pour obtenir le complément à deux.
Si n était autre chose qu'une puissance de deux †, alors le résultat manquerait un peu parce que le complément à deux n'aurait pas le bit le plus élevé en raison de cette retenue.
† - ou zéro ou un négatif d'une puissance de deux ... comme expliqué en haut.
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(0 & -0) == 0
, la déclaration immédiatement précédente estif (n <= 0) throw ...
. Cela signifie que le nombre testé ne sera jamais égal à 0 (ou négatif) à ce stade.Random.java
ce que je n'ai pas lu.n
est; Je n'ai pas vérifié cette hypothèse, mais je doute en quelque sorte que undouble
se comporte de la même manière.n
puisque cette question a la balise "java".&
n'est pas défini surdouble
oufloat
dans Java. Il n'est défini que sur les types entiers et booléens. Puisque-
n'est pas défini pour les booléens, nous pouvons en déduire en toute sécuritén
est intégrale.Parce que dans le complément de 2,
-n
est~n+1
.Si
n
est une puissance de 2, alors il n'a qu'un seul bit défini. Donc,~n
tous les bits sont définis sauf celui-là. Ajoutez 1 et vous définissez à nouveau le bit spécial, en vous assurant qu'iln & (that thing)
est égal àn
.L'inverse est également vrai car les nombres 0 et négatifs ont été exclus par la ligne précédente dans cette source Java. Si
n
plus d'un bit est défini, l'un de ces bits est le bit le plus élevé. Ce bit ne sera pas défini par le+1
car il existe un bit clair inférieur pour "l'absorber":n: 00001001000 ~n: 11110110111 -n: 11110111000 // the first 0 bit "absorbed" the +1 ^ | (n & -n) fails to equal n at this bit.
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Vous devez regarder les valeurs sous forme de bitmaps pour voir pourquoi cela est vrai:
1 & 1 = 1 1 & 0 = 0 0 & 1 = 0 0 & 0 = 0
Donc, ce n'est que si les deux champs sont 1 qu'un 1 sortira.
Maintenant -n fait un complément à 2. Il change tout le
0
en1
et il ajoute 1.7 = 00000111 -1 = NEG(7) + 1 = 11111000 + 1 = 11111001
pourtant
8 = 00001000 -8 = 11110111 + 1 = 11111000 00001000 (8) 11111000 (-8) --------- & 00001000 = 8.
Seulement pour les puissances de 2 sera
(n & -n)
n.En effet, une puissance de 2 est représentée comme un seul bit défini dans une longue mer de zéro. La négation donnera l'exact opposé, un seul zéro (à l'endroit où se trouvait le 1) dans une mer de 1. Ajouter 1 déplacera les inférieurs dans l'espace où se trouve le zéro.
Et les bits et (&) filtreront à nouveau le 1.
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Dans la représentation du complément à deux, la particularité des puissances de deux est qu'elles se composent des 0 bits, à l'exception du kème bit, où n = 2 ^ k:
base 2 base 10 000001 = 1 000010 = 2 000100 = 4 ...
Pour obtenir une valeur négative dans le complément à deux, vous retournez tous les bits et en ajoutez un. Pour les puissances de deux, cela signifie que vous obtenez un groupe de 1 sur la gauche jusqu'à et y compris le 1 bit qui était dans la valeur positive, puis un groupe de 0 sur la droite:
n base 2 ~n ~n+1 (-n) n&-n 1 000001 111110 111111 000001 2 000010 111101 111110 000010 4 000100 111011 111100 000100 8 001000 110111 111000 001000
Vous pouvez facilement voir que le résultat des colonnes 2 et 4 sera le même que celui de la colonne 2.
Si vous regardez les autres valeurs absentes de ce graphique, vous pouvez voir pourquoi cela ne vaut rien d'autre que les puissances de deux:
n base 2 ~n ~n+1 (-n) n&-n 1 000001 111110 111111 000001 2 000010 111101 111110 000010 3 000011 111100 111101 000001 4 000100 111011 111100 000100 5 000101 111010 111011 000001 6 000110 111001 111010 000010 7 000111 111000 111001 000001 8 001000 110111 111000 001000
n & -n n'aura (pour n> 0) que 1 bit défini, et ce bit sera le bit défini le moins significatif dans n. Pour tous les nombres qui sont des puissances de deux, le bit défini le moins significatif est le seul bit défini. Pour tous les autres nombres, il y a plus d'un bit défini, dont seul le moins significatif sera défini dans le résultat.
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C'est la propriété des puissances de 2 et du complément de leurs deux .
Par exemple, prenez 8:
8 = 0b00001000 -8 = 0b11111000
Calcul du complément à deux:
Starting: 0b00001000 Flip bits: 0b11110111 (one's complement) Add one: 0b11111000 AND 8 : 0b00001000
Pour les puissances de 2, un seul bit sera mis à 1, donc l'ajout entraînera la mise à 1 du n ème bit de 2 n (celui qui continue de porter au n ème bit). Ensuite, lorsque vous
AND
les deux numéros, vous récupérez l'original.Pour les nombres qui ne sont pas des puissances de 2, les autres bits ne seront pas retournés, donc le
AND
ne donne pas le nombre d'origine.la source
Simplement, si n est une puissance de 2, cela signifie qu'un seul bit est mis à 1 et les autres à 0:
00000...00001 = 2 ^ 0 00000...00010 = 2 ^ 1 00000...00100 = 2 ^ 2 00000...01000 = 2 ^ 3 00000...10000 = 2 ^ 4 and so on ...
et parce que
-n
est un complément à 2 den
(cela signifie que le seul bit qui est 1 reste tel quel et que les bits sur le côté gauche de ce bit sont assis à 1, ce qui n'a pas vraiment d'importance puisque le résultat de l'opérateur AND&
sera 0 si l'un des deux bits est zéro):000000...000010000...00000 <<< n & 111111...111110000...00000 <<< -n -------------------------- 000000...000010000...00000 <<< n
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Montré par exemple:
8 en hexadécimal = 0x000008
-8 en hexadécimal = 0xFFFFF8
8 et -8 = 0x000008
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