J'ai une application de retouche d'image où les utilisateurs peuvent appliquer des effets aux photos. Comment pourrais-je l'activer afin que les utilisateurs puissent voir mon application dans iTunes dans l'onglet Partage de fichiers, puis simplement faire glisser et déposer des photos dans l'application?
Certains lecteurs de livres électroniques comme Stanza fonctionnent comme ça et ce serait une option intéressante. Peut-être que quelqu'un pourrait vous indiquer un didacticiel ou une ressource expliquant comment activer et utiliser cette technique.
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file-sharing
Membre fier
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Réponses:
Il vous suffit de définir la touche
UIFileSharingEnabled
(Application Supports iTunes file sharing
) dans la liste d'informations de votre application. Voici un lien vers la documentation. Faites défiler jusqu'à la partie prise en charge du partage de fichiers.Dans le passé, il était également nécessaire de définir
CFBundleDisplayName
(Bundle Display Name
), si ce n'était pas déjà là. Plus de détails ici .la source
Selon Apple doc :
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Le nouveau XCode 7 ne nécessitera que la clé 'UIFileSharingEnabled' dans Info.plist. 'CFBundleDisplayName' n'est plus nécessaire.
Encore un conseil: ne modifiez pas seulement le fichier Info.plist de la cible 'tests'. L'application principale et les «tests» ont différents Info.plist.
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Si vous trouvez par alphabet dans plist, cela devrait être "L'application prend en charge le partage de fichiers iTunes".
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C'est peut-être évident pour vous les gars, mais je me suis gratté la tête pendant un moment parce que le dossier n'apparaissait pas dans l'application Fichiers. J'avais en fait besoin de stocker quelque chose dans le dossier. vous pourriez y parvenir en
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Dans Xcode 8.3.3, ajoutez une nouvelle ligne dans .plist avec la valeur vraie
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