Lors de l'exécution de mon application SwiftUI & SpriteKit, je reçois les messages suivants dans les journaux:
2019-11-18 21: 58: 57.631912 + 0000 PixelBattles [2812: 1215803]
SKView: ignoreRenderSyncInLayoutSubviews est NON. Appelez _renderSynchronouslyForTime sans gestionnaire
Que fais-je de mal à recevoir ce journal et dois-je m'en inquiéter? Serait-ce un bug?
Serait-ce que SwiftUI ne peut pas comprendre comment faire la mise en page d'un SKView
?
Édition majeure:
Si vous avez besoin de code, vous pouvez le voir dans les éditions précédentes. Ci-dessous, j'explique pourquoi je ne pense pas que ce soit plus pertinent.
J'ai envoyé des commentaires à Apple ( FB7456217
). J'ai supprimé le code, car je ne pense plus que ce soit un problème lié à mon code. J'ai créé un projet de jeu vierge, pas de SwiftUI, et j'ai toujours obtenu le même journal d'avertissement instantanément.
Ainsi, même avec le modèle de projet par défaut, le journal est toujours apparu pour l'appareil et le simulateur. Je mettrai à jour ce problème si j'obtiens une réponse utile.
Je n'ai toujours rien entendu en retour - quelqu'un a-t-il obtenu de nouvelles informations depuis que j'ai posté cela il y a plus d'un demi-mois? J'ai toujours ces avertissements!
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