Est-ce que quelqu'un utilise D pour des applications du monde réel? Si oui, à quoi l'utilisez-vous? Je n'arrive pas à trouver quelque chose de gros sur le Web écrit en D.
Malgré le manque de grands utilisateurs connus, D me semble être un langage très prometteur, et selon TIOBE , il est assez populaire.
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Réponses:
J'utilise D pour mes travaux de recherche dans le domaine de l'infographie. Moi et d'autres avons eu des articles publiés dans nos domaines basés sur des travaux réalisés avec D. Je pense que c'est définitivement prêt à être utilisé sur des projets de recherche de petite à moyenne taille où la performance compte. C'est un bon choix pour les travaux de recherche, car souvent vous partez de toute façon, vous n'avez donc pas beaucoup de code hérité à vous soucier de l'intégration.
Un autre domaine d'utilisation populaire semble être les services Web. J'espère que quelqu'un d'autre pourra commenter qui se trouve dans cet espace, mais là aussi je pense que l'idée est que la performance compte souvent vraiment, donc vous voulez un langage compilé vers le métal. Les services sont souvent des processus assez petits et autonomes, donc l'interopérabilité avec de grandes quantités de code C ++ hérité n'est pas vraiment nécessaire ou utile. Ainsi, D peut mettre le pied dans la porte.
Je pense que D continuera à gagner des adeptes de base de cette manière - sur des projets plus petits qui, pour une raison quelconque, peuvent se permettre d'abandonner l'héritage C ++ afin d'acquérir un langage de programmation beaucoup plus agréable à utiliser, et peut-être plus productif aussi.
Mais jusqu'à ce qu'il y ait un grand nombre d'utilisateurs de base, il n'y aura pas grand-chose en termes d'utilisateurs de grandes entreprises, je suppose.
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Je travaille en bioinformatique en D. Pour moi, l'essentiel à propos de D est qu'il adopte une approche très équilibrée des compromis et reconnaît le principe des rendements décroissants.
Contrairement au C ++, qui adhère rigoureusement au principe de zéro surcoût, D autorise des fonctionnalités qui peuvent avoir un faible coût en termes de performances / d'espace si elles rendent le langage beaucoup plus utilisable. Ceux-ci incluent le garbage collection, un objet de surveillance pour chaque classe, des informations sur le type d'exécution, etc.
Contrairement à Ruby, Python, PHP, etc., D essaie d'être presque aussi rapide que C, même s'il est moins dynamique et légèrement plus difficile à programmer que les langages de script.
Le résultat est un langage optimal lorsque le temps de développement et le temps d'exécution comptent à peu près également, ce qui dans mon domaine est la plupart du temps.
De même, D adopte une approche très équilibrée de la sécurité par rapport à la flexibilité. Cela suppose que les programmeurs savent ce qu'ils font, mais font des erreurs.
Contrairement à C et C ++, il suppose que vous ne voulez pas utiliser de pointeurs, de casts non sécurisés, de gestion manuelle de la mémoire, etc. partout dans votre code, car ils sont sujets aux erreurs et suppose que vous ne voulez pas passer au crible plusieurs -des messages d'erreur de modèle de page lorsque vous vous trompez juste pour utiliser des tableaux redimensionnables.
Contrairement à Java et à d'autres langages de bondage et de discipline, D suppose que parfois les pointeurs, les casts dangereux, la gestion manuelle de la mémoire, etc. sont un mal nécessaire, et suppose que vous êtes assez intelligent pour gérer de vrais modèles, la surcharge d'opérateurs, etc. sans écrire. code obscurci. Cela suppose également que vous pouvez bousiller et accéder à un tableau hors des limites, mais que le programmeur sait le mieux quel compromis devrait être fait entre sécurité et vitesse dans une situation donnée. Par conséquent, si les tableaux sont des limites vérifiées est simplement déterminé par un commutateur de compilateur.
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Je connais une petite entreprise qui a lancé un produit de serveur de messagerie sur le marché. Ils avaient au moins 2 personnes travaillant à plein temps sur le projet.
De plus, un acteur majeur de l'informatique compte plusieurs employés utilisant D dans des projets internes plus importants.
De plus, je connais une entreprise à la recherche de financement en capital-risque, plusieurs employés (au moins 4) dans de petites entreprises utilisant D à temps partiel ou à plein temps, et au moins un couple (dont moi) recherchant activement des opportunités sur le marché du conseil.
J'en ai probablement oublié quelques-uns que j'aurais dû connaître, et probablement certains dont je n'ai pas entendu parler, mais cela existe toujours, car ce qui précède est plus ou moins ceux que je connais moi-même via la communauté.
Un petit pourcentage de mes revenus actuels provient de D.
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J'utilise D pour le développement Web et cela s'est avéré beaucoup plus productif par rapport au C / C ++. Il existe bien sûr de nombreux frameworks basés sur ruby / php / python. Mais lorsque vous voulez développer quelque chose d'unique qui doit également être aussi rapide que C et presque aussi facile à programmer que dans de nombreux langages de script, alors D est un bon choix.
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J'utilise D pour un environnement de test hardware in the loop (HIL). Ceci est pour les tests logiciels dans le domaine automobile. D peut être utilisé ici, car en tant que langage de programmation système, il est possible d'être utilisé dans des programmes en temps réel (gestionnaires IRQ dans une extension temps réel linux RTAI-LXRT).
Avec le portage actuel de SWT / JFace, je prévois de faire plus et de travailler en D, ce que j'aurais déjà fait en Java.
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Facebook a annoncé qu'il l'utilisait en production à partir d'aujourd'hui.
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J'utilise D dans mes recherches sur la traduction du code temporel de compilation. Le modèle avancé combiné avec des tuples et des mixins rend la traduction de code beaucoup plus facile et permet d'effectuer la traduction de code pendant la compilation sans avoir besoin d'un outil séparé.
Il existe quelques exemples de physiciens utilisant D pour améliorer leurs programmes avec une méta-programmation en D.
vidéo - Conférence, impossible de trouver le site source d'utilisation des physiciens.
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Toute notre infrastructure réseau (à fort trafic) est basée uniquement sur le D1 et le tango. Nous sommes une jeune entreprise en démarrage à Berlin: sociomantic.com
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Ma tâche de travail actuelle est un système pour traduire C # en D. Cela fait partie d'un projet à but lucratif pour développer un système logiciel.
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Eh bien, j'ai écrit quelques articles de recherche en D comme d'autres.
http://www.digitalmars.com/pnews/read.php?server=news.digitalmars.com&group=digitalmars.D.announce&artnum=13337
http://www.digitalmars.com/webnews/newsgroups.php?art_group=digitalmars.D.announce&article_id=9466 .
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Il semble que Remedy Games dispose d'une large base de code D2 pour ses jeux (cf. Utiliser D avec un moteur de jeu de Manu Evans - DConf 2013).
C'est une grande entreprise, sachant qu'une grande entreprise utilise D est très bien.
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Beaucoup de jeux publiés par ABA Games sont écrits en D 1.x, même si j'imagine que les ports de la console ont dû être réécrits en C ++.
J'ai écrit pas mal de prototypes de jeux en D, mais je ne suis pas sûr que cela soit qualifié de «monde réel» puisque je les ai écrits pour mon propre bénéfice et que je n'en ai jamais sorti.
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J'ai écrit (et je suis toujours en train de maintenir et de développer) un logiciel pour la conversion des protocoles de testeurs de diverses stations de test de matériel en un format de sortie normalisé pour la traçabilité et des trucs comme ça.
Le tout sur 5k lignes de code, écrit avec D 1.x et la bibliothèque Phobos.
D est si facile à apprendre, et ne tenant pas compte de certains pièges (dans la bibliothèque Phobos), c'est un vrai plaisir de programmer.
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J'ai utilisé D pour mon projet de recherche sur le développement d'un algorithme d'optimisation globale. Je l'ai appliqué au problème de la formation des réseaux de neurones. C'est à vous de décider si vous voulez appeler ce "monde réel".
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J'ai écrit un script wrapper qui construit DGCC sur OS X
http://github.com/davecheney/make-gdc-apple/tree/master
Je serais ravi d'entendre d'autres programmeurs DMD là-bas
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J'utilise D2, le deuxième standard de la version. J'ai écrit des applications en temps réel (moteur 3D, par exemple).
La langue devient de plus en plus puissante chaque jour. D est très pragmatique et toutes les fonctionnalités intégrées, en particulier le paradigme de la métaprogrammation, le rendent bien au-dessus du C ++, à mon avis. La syntaxe est plus claire, vous pouvez utiliser la force de la programmation fonctionnelle grâce à des fonctions telles que filtrer ou réduire , et l'une des fonctionnalités les plus importantes: vous pouvez utiliser toutes les bibliothèques C.
Certainement ma langue préférée, et je suis presque sûr que ce sera une langue répandue.
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Je suppose que nous pouvons lire quelque chose sur le manque de réponses immédiates à cette question et c'est que peu / aucun des répondeurs actifs stackoverflow n'utilisent D.J'ai également été un peu surpris du niveau de son classement dans la liste TIOBE que vous lié à.
Cela dit, Walter Bright travaille sur le langage depuis un certain nombre d'années maintenant et je pense qu'il a un certain nombre de `` followers '' qui se souviennent du bon travail qu'il a fait avec le compilateur Zortech C ++ dans les années 90. Je note également que le langage semble désormais pencher vers la direction fonctionnelle.
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Le site Web officiel du D énumère les organisations qui utilisent actuellement D.
Le wiki D fournit également une liste d'organisations, mais il est obsolète.
Regardez attentivement les discussions DConf .
Presque tous les gens là-bas travaillent pour une entreprise et utilisent D au travail.
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Je commence un projet pour réécrire certains de nos outils internes de Perl vers D. J'ai choisi D parce que je suis assez enthousiasmé par les philosophies de conception du langage. Je programme depuis longtemps et j'ai utilisé beaucoup de langages, des assembleurs aux langages de haut niveau (principalement C) en passant par les langages de script (principalement Perl), et D est le premier langage que j'ai appris avec enthousiasme depuis de nombreuses années. .
J'ai décidé de passer à un langage compilé pour une raison principale: la sécurité. Fonctionnellement, Perl fonctionne assez bien pour l'ensemble d'outils sur lequel je travaille, mais ce n'est pas sûr - toute personne capable d'exécuter un script peut également lire, copier et créer sa propre version modifiée de l'outil. (Et ils le font.) Je sais qu'il existe des méthodes détournées pour contourner ce problème (en quelque sorte), mais pour être honnête, je n'ai pas assez d'heures dans la journée pour gérer tout cela et continuer à faire mon travail principal.
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J'ai démarré un rendu par lancer de rayons en D avec ldmd2.
http://palaes.rudanium.org/SubSpace/render.php
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