conversion d'une chaîne de base 64 en image et enregistrement de celle-ci

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Voici mon code:

protected void SaveMyImage_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string imageUrl = Hidden1.Value;
            string saveLocation = Server.MapPath("~/PictureUploads/whatever2.png") ; 


            HttpWebRequest imageRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(imageUrl);
            WebResponse imageResponse = imageRequest.GetResponse();

            Stream responseStream = imageResponse.GetResponseStream();

            using (BinaryReader br = new BinaryReader(responseStream))
            {
                imageBytes = br.ReadBytes(500000);
                br.Close();
            }
            responseStream.Close();
            imageResponse.Close();

            FileStream fs = new FileStream(saveLocation, FileMode.Create);
            BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
            try
            {
                bw.Write(imageBytes);
            }
            finally
            {
                fs.Close();
                bw.Close();
            }
        }
}

La déclinaison imageUrl supérieure prend une chaîne d'image Base64, et je souhaite la convertir en image. Je pense que mon ensemble de code ne fonctionne que pour des images comme "www.monsite.com/test.jpg" et non pour une chaîne Base64. Quelqu'un a des suggestions? Merci!

anthonypliu
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Réponses:

219

Voici un exemple, vous pouvez modifier la méthode pour accepter un paramètre de chaîne. Ensuite, enregistrez simplement l'objet image avec image.Save (...) .

public Image LoadImage()
{
    //data:image/gif;base64,
    //this image is a single pixel (black)
    byte[] bytes = Convert.FromBase64String("R0lGODlhAQABAIAAAAAAAAAAACH5BAAAAAAALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==");

    Image image;
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes))
    {
        image = Image.FromStream(ms);
    }

    return image;
}

Il est possible d'obtenir une exception A generic error occurred in GDI+.lorsque les octets représentent un bitmap. Si cela se produit, enregistrez l'image avant de supprimer le flux de mémoire (tout en restant dans l'instruction using).

CRice
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Cette méthode me donne un rectangle noir, avez-vous une idée?
katmanco
54
Oui, c'est un pixel noir: R0lGODlhAQABAIAAAAAAAAAAACH5BAAAAAAALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw ==
CRice
6
@katmanco Je pense que le pixel noir a été fourni à titre d'exemple. Essayez de remplacer l'exemple de chaîne base64 par votre propre chaîne base64
kallotec
2
Vous devrez peut-être ajouter une référence à la DLL System.Drawing
Philip Rego
1
@Bibin avez-vous essayé d'enregistrer l'image dans l'instruction using?
CRice
83

Vous pouvez enregistrer Base64 directement dans le fichier:

string filePath = "MyImage.jpg";
File.WriteAllBytes(filePath, Convert.FromBase64String(base64imageString));
INT_24h
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C'est une excellente solution dans mon cas où j'utilisais mono sur Linux et que j'avais rencontré un comportement étrange avec gdi + dans Image.Save. Cette solution contourne complètement Image / Gdi + (Voir stackoverflow.com/questions/35783690/… )
Jeff Albrecht
1
J'ai essayé à la fois ceci et la solution de @ CRice (en utilisant Image.Save()). Les deux fonctionnent, mais pour une raison quelconque, cette version réduit la taille de mon fichier de 30% sans changement perceptible de la qualité d'image
Brad Mathews
31

Voici ce que j'ai fini par faire.

    private void SaveByteArrayAsImage(string fullOutputPath, string base64String)
    {
        byte[] bytes = Convert.FromBase64String(base64String);

        Image image;
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes))
        {
            image = Image.FromStream(ms);
        }

        image.Save(fullOutputPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
    }
Austin
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7
Cela m'a donné une erreur A generic error occurred in GDI+décrite ici . Déplacer l' image.Saveintérieur du bloc using l'a corrigé pour moi.
JumpingJezza
11

Je suggérerais via Bitmap:

public void SaveImage(string base64)
{
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Convert.FromBase64String(base64)))
    {
        using (Bitmap bm2 = new Bitmap(ms))
        {
            bm2.Save("SavingPath" + "ImageName.jpg");
        }
    }
}
Nishant Kumar
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2
quelle est la différence entre la conversion via bitmap ou sans bitmap? thx
Amine Da.
6

Dans mon cas, cela ne fonctionne qu'avec deux lignes de code. Testez le code C # ci-dessous:

String dirPath = "C:\myfolder\";
String imgName = "my_mage_name.bmp";

byte[] imgByteArray = Convert.FromBase64String("your_base64_string");
File.WriteAllBytes(dirPath + imgName, imgByteArray);

C'est tout. Veuillez voter si vous trouvez vraiment que cette solution fonctionne pour vous. Merci d'avance.

Milan Sheth
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1
C'est une copie de ma réponse (voir ci-dessous stackoverflow.com/a/35160048/4190593 ) :)
INT_24h
-1 car dirPathdoit avoir un @signe avant la chaîne i..e. @"C:\myfolder\"ou vous devez échapper aux contre-obliques dans la chaîne ie"C:\\myfolder\\"
Marcus Parsons
vous devriez fournir une référence à cette autre réponse au lieu de vous en attribuer tout le mérite ....
Arshi
6

Voici un code de travail pour convertir une image d'une chaîne base64 en Imageobjet et la stocker dans un dossier avec un nom de fichier unique:

public void SaveImage()
{
    string strm = "R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7"; 

    //this is a simple white background image
    var myfilename= string.Format(@"{0}", Guid.NewGuid());

    //Generate unique filename
    string filepath= "~/UserImages/" + myfilename+ ".jpeg";
    var bytess = Convert.FromBase64String(strm);
    using (var imageFile = new FileStream(filepath, FileMode.Create))
    {
        imageFile.Write(bytess, 0, bytess.Length);
        imageFile.Flush();
    }
}
Yogesh Bhokare
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5

Dans un scénario similaire, ce qui a fonctionné pour moi était le suivant:

byte[] bytes = Convert.FromBase64String(Base64String);    
ImageTagId.ImageUrl = "data:image/jpeg;base64," + Convert.ToBase64String(bytes);

ImageTagId est l'ID de la balise d'image ASP.

abhishek
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5

Si vous avez une chaîne de données binaires encodée en Base64, vous devriez pouvoir effectuer les opérations suivantes:

byte[] encodedDataAsBytes = System.Convert.FromBase64String(encodedData);

Vous devriez pouvoir écrire le tableau résultant dans un fichier.

afranz409
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Cela ne marche pas. Il convertit simplement la chaîne base64 en son équivalent binaire. L'écrire dans un fichier avec une extension d'image n'en fait pas une image.
elliotwesoff
1
Non? Je suis désolé, c'est incorrect . La conversion d'une chaîne Base64 en son équivalent binaire n'en fait pas une image. (Merci @elliotwesoff pour l'avoir signalé!) Et pourquoi mentionnez-vous des données binaires ? Cette question ne mentionne en aucun cas le binaire , ni même comment le convertir.
Momoro
0
public bool SaveBase64(string Dir, string FileName, string FileType, string Base64ImageString)
{
    try
    {
        string folder = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath("~/") + Dir;
        if (!Directory.Exists(folder))
        {
            Directory.CreateDirectory(folder);
        }

        string filePath = folder + "/" + FileName + "." + FileType;
        File.WriteAllBytes(filePath, Convert.FromBase64String(Base64ImageString));
        return true;
    }
    catch
    {
        return false;
    }

}
MOHD KHALID
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2
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