Comment puis-je faire cela, alors chaque fois qu'un utilisateur clique sur un lien, nous jouons un son? Utilisation de javascript et jquery ici.
javascript
jquery
audio
Cliquez sur Upvote
la source
la source
.load()
,.play()
les dans les moments clés à l'aide de l'API.Réponses:
Utilisez ce plugin: https://github.com/admsev/jquery-play-sound
$.playSound('http://example.org/sound.mp3');
la source
Mettez un
<audio>
élément sur votre page.Obtenez votre élément audio et appelez la
play()
méthode:document.getElementById('yourAudioTag').play();
Consultez cet exemple: http://www.storiesinflight.com/html5/audio.html
Ce site révèle quelques - unes des autres choses cool que vous pouvez faire, comme
load()
,pause()
et quelques autres propriétés de l'élément audio.C'est à vous de décider quand exactement vous voulez lire cet élément audio. Lisez le texte du bouton et comparez-le à «non» si vous le souhaitez.
Alternativement
http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/
SoundManager 2 fournit une API facile à utiliser qui permet de lire le son dans n'importe quel navigateur moderne, y compris IE 6+. Si le navigateur ne prend pas en charge HTML5, il obtient l'aide de Flash. Si vous voulez strictement HTML5 et pas de flash, il existe un paramètre pour cela, preferFlash = false
Il prend en charge l'audio 100% sans Flash sur iPad, iPhone (iOS4) et autres appareils compatibles HTML5 + navigateurs
L'utilisation est aussi simple que:
<script src="soundmanager2.js"></script> <script> // where to find flash SWFs, if needed... soundManager.url = '/path/to/swf-files/'; soundManager.onready(function() { soundManager.createSound({ id: 'mySound', url: '/path/to/an.mp3' }); // ...and play it soundManager.play('mySound'); });
En voici une démonstration en action: http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/demo/christmas-lights/
la source
Trouvé quelque chose comme ça:
//javascript: function playSound( url ){ document.getElementById("sound").innerHTML="<embed src='"+url+"' hidden=true autostart=true loop=false>"; }
la source
Utilisation de la balise audio html5 et de jquery:
// appending HTML5 Audio Tag in HTML Body $('<audio id="chatAudio"> <source src="notify.ogg" type="audio/ogg"> <source src="notify.mp3" type="audio/mpeg"> </audio>').appendTo('body'); // play sound $('#chatAudio')[0].play();
Code d'ici .
Dans mon implémentation, j'ai ajouté l'intégration audio directement dans le HTML sans jquery append.
la source
Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document first
Version 70.0.3538.102 (Official Build) (64-bit)
Gestionnaire de son JavaScript:
http://www.schillmania.com/projects/soundmanager2/
la source
$('a').click(function(){ $('embed').remove(); $('body').append('<embed src="/path/to/your/sound.wav" autostart="true" hidden="true" loop="false">'); });
la source
J'ai écrit une petite fonction qui peut le faire, avec l'API Web Audio ...
var beep = function(duration, type, finishedCallback) { if (!(window.audioContext || window.webkitAudioContext)) { throw Error("Your browser does not support Audio Context."); } duration = +duration; // Only 0-4 are valid types. type = (type % 5) || 0; if (typeof finishedCallback != "function") { finishedCallback = function() {}; } var ctx = new (window.audioContext || window.webkitAudioContext); var osc = ctx.createOscillator(); osc.type = type; osc.connect(ctx.destination); osc.noteOn(0); setTimeout(function() { osc.noteOff(0); finishedCallback(); }, duration); };
la source
New emerger ... semble être compatible avec IE, les navigateurs Gecko et iPhone jusqu'à présent ...
http://www.jplayer.org/
la source
Le code suivant peut vous aider à lire du son dans une page Web en utilisant uniquement javascript. Vous pouvez voir plus de détails sur http://sourcecodemania.com/playing-sound-javascript-flash-player/
<script> function getPlayer(pid) { var obj = document.getElementById(pid); if (obj.doPlay) return obj; for(i=0; i<obj.childNodes.length; i++) { var child = obj.childNodes[i]; if (child.tagName == "EMBED") return child; } } function doPlay(fname) { var player=getPlayer("audio1"); player.play(fname); } function doStop() { var player=getPlayer("audio1"); player.doStop(); } </script> <form> <input type="button" value="Play Sound" onClick="doPlay('texi.wav')"> <a href="#" onClick="doPlay('texi.wav')">[Play]</a> <object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="40" height="40" id="audio1" align="middle"> <embed src="wavplayer.swf?h=20&w=20" bgcolor="#ffffff" width="40" height="40" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" /> </object> <input type="button" value="Stop Sound" onClick="doStop()"> </form>
la source
Tout d'abord, je n'aimerais pas ça en tant qu'utilisateur.
La meilleure façon de faire est probablement d'utiliser une petite applet flash qui joue votre son en arrière-plan.
Également répondu ici: Moyen multiplateforme et multi-navigateurs pour lire du son à partir de Javascript?
la source