J'essaye de me soumettre à iTunes Connect avec Xcode 6.4. Je reçois cette erreur
Impossible de valider votre application
L'application que vous avez sélectionnée n'existe pas.
Je peux trouver le profil d'approvisionnement via mon compte de développement à l'étape précédente. J'ai revérifié tous les identifiants. J'ai également essayé Application Loader et j'ai eu la même erreur. Ce qui est étrange, c'est que j'ai soumis une autre application plusieurs heures avant sur le même compte sans aucun problème. Toute aide serait grandement appréciée.
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Réponses:
J'ai essayé Application Loader et cela a fonctionné. Cela n'a pas fonctionné 2 heures plus tôt. Ce qui est étrange, c'est que j'ai essayé de télécharger une application depuis l'App Store et qu'ils n'ont pas pu trouver mon compte. De nouvelles conditions de service sont apparues et j'ai accepté. Après cela, j'ai pu télécharger avec le compte précédent «inexistant». C'est là que j'ai essayé App Loader et cela a fonctionné. Cela doit être quelque chose du côté d'Apple qui sera corrigé sous peu.
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Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app
.J'avais le même problème, voici ce que j'ai fait pour envoyer l'application à l'App Store:
Sur XCODE create, générez "Archive", une fois que vous obtenez la fenêtre / popup "Organizer", validez-la comme vous le faites normalement. Si validé, cliquez sur "Exporter" et sélectionnez "Enregistrer pour le déploiement de l'App Store iOS". Enregistrez-le quelque part et notez cet emplacement, vous aurez besoin du fichier IPA.
Installez "Application Loader" depuis https://itunesconnect.apple.com/apploader/ApplicationLoader_3.1.dmg , si vous ne l'avez pas déjà.
Suivez les étapes faciles pour pousser l'application vers l'App Store. C'est "Livrer votre application", sélectionnez le fichier IPA et c'est tout!
J'espère que cela t'aides!
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open "/Applications/Xcode.app/Contents/Applications/Application Loader.app"
Alors que d'autres ont du succès avec Application Loader, je ne l'ai pas fait et j'ai reçu une erreur différente «Vous n'êtes pas autorisé à utiliser ce service» Génial!
Étant donné qu'iOS 9.1 vient de sortir hier, Xcode 6.x est peut-être en cours de suppression, mais nous ne sommes pas prêts à migrer vers Xcode 7.x pour ce projet particulier.
J'ai réussi à archiver dans Xcode 6.x et à utiliser l'organisateur dans Xcode 7.1 pour soumettre à l'App Store. La procédure est la suivante:
J'espère que cela vous aidera si les téléchargements Xcode et Application Loader échouent.
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Téléchargez Xcode 7 et essayez de télécharger une nouvelle version, assurez-vous que vous avez changé la version ou (et) le numéro de version de l'application, cela devrait fonctionner.
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Cela semble être un bogue / une "fonctionnalité" d'iTC sans rapport avec la version Xcode. Les frameworks fournis doivent remplacer leurs versions (CFBundleShortVersionString) pour correspondre à la version de l'application. Sujets connexes: https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/4421 https://github.com/Carthage/Carthage/issues/859
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L'exportation et le téléchargement via Application Loader ont fonctionné pour moi.
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Échec du téléchargement de l'archive à l'aide de Xcode 6.4 et 7.1, mais téléchargement réussi avec Xcode 7.0.1. http://adcdownload.apple.com/Developer_Tools/Xcode_7.0.1/Xcode_7.0.1.dmg
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MISE À JOUR: Il semble qu'Apple ait corrigé ce bogue. Je viens de télécharger avec succès une version utilisant Xcode 6.4 sur iTunes Connect. Je pense que c'était soit un bogue de l'organisateur, soit un bogue iTC, mais ils l'ont corrigé.
Avant, la solution était d'utiliser le chargeur d'application.
Vous devriez être en mesure de soumettre à l'aide de Xcode 6.x maintenant. Nous devons toujours télécharger la version 6.x car Xcode 7 nécessite beaucoup de refactorisation en raison de l'ATS. Le standard "AllowArbitraryLoads" ne le coupe pas pour mon projet.
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Il semble que cela puisse être causé par une nouvelle logique de validation du numéro de version du côté d'Apple. Dans notre cas, ajouter un ".1" supplémentaire à la fin des chaînes de numéro de version de l'application a permis de la télécharger avec Application Loader.
Vraiment bizarre / trompeur que le message d'erreur pour cela soit "L'application que vous avez sélectionnée n'existe pas", cependant.
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J'avais le même problème. J'ai essayé de télécharger avec le chargeur d'application, puis j'ai eu des erreurs descriptives sur la version du bundle. Après avoir supprimé tous les info.plist tiers des pods et des bibliothèques statiques, fonctionnera pour télécharger ma version.
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J'ai résolu ce problème. J'ai dû mettre à jour mon OSX vers 10.10.5 et XCode vers 7.0.1. Dans XCode, vous devez définir quelques clés. NSAppTransportSecurity Key est nécessaire si votre application ou votre jeu nécessite un accès Internet. Après cette configuration, il fonctionne parfaitement à partir de xcode lui-même. Et aucun problème sur Live iTunes Connect.
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Ma solution pour des problèmes similaires est l'utilisation de Fastlane Tools https://fastlane.tools
Vous pouvez d'abord utiliser l'outil GYM pour créer / archiver votre projet, puis Pilot pour l'envoyer à iTunesConnect Testflight. Cet outil résout tous mes problèmes avec la signature de code, la soumission, etc. afin que je puisse le recommander.
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