J'ai récemment mis à niveau Eclipse vers Android Studio et je n'aime pas vraiment l'expérience. Je les compare tous les deux sur un Windows 7 64 bits ultime avec 16 Go de RAM et Intel i7 4770 exécutant NVidia Geforce 780 avec les derniers pilotes NVidia si cela importe et j'utilise le dernier JDK et le dernier Android Studio.
L'Android Studio est très lent à construire le projet avec lequel je peux vivre, mais il est également extrêmement gourmand en ressources et ralentit parfois le PC à une exploration.
Chaque fois que je construis ou exécute quelque chose dans AS, mon PC semble devenir extrêmement lent. Cela provoque également le scintillement de l'écran et parfois la suppression de mon deuxième moniteur si je clique sur le curseur "Gradle build running" que je trouve très étrange. L'utilisation de la RAM atteint également environ 3 Go, ce que je trouve excessif pour ne rien faire (c'est quand il est inactif après quelques builds).
De plus, les panneaux en bas de AS continuent de sauter, ce qui est une expérience utilisateur horrible (passe de Android
à Messages
à Version Control
ou autre chose sur une base ad hoc selon ce qui se passe, ce qui est très, très ennuyeux).
Ce que je voudrais savoir, c'est essentiellement:
1) Comment améliorer le fonctionnement d'Android Studio? Je fais peut-être quelque chose de mal ou je manque des mises à jour que je ne connais pas et je suis sûr que d'autres ont également remarqué ces comportements et y ont trouvé des solutions.
2) Comment "épingler" les panneaux inférieurs afin qu'ils ne sautent pas et, à la place, laissez-moi, l'utilisateur, y accéder quand je le souhaite au lieu de les changer automatiquement?
Merci beaucoup et encore mes excuses si ce n'est pas le bon endroit pour ces questions.
Modifier 1 Quelques autres commentaires:
- J'utilise la dernière
stable
version à partir d'aujourd'hui. La construction estAndroid Studio 1.2.2 Build # AI-141.1980579, Build on June 3, 2015
- Le problème se produit lorsque vous utilisez Java 7 ou 8. Il ne semble pas être lié à la version de Java.
- Je n'utilise pas le mode Présentation. Juste la vue vanille.
- Faire les changements dans la configuration du build (grâce à @Blackbelt et sa réponse) semble avoir aidé avec le build mais les autres problèmes de lenteur et d'expérience utilisateur générale restent.
http://developer.android.com/training/basics/firstapp/index.html
.... j'ai commencé lundi ... aujourd'hui c'est samedi ... j'ai à peine écrit 30 lignes de code ... gradle prend tant de minutes pour faire quoi que ce soit / tout ... des erreurs qui nécessitent constamment 'invalider le cache', ce qui nécessite un redémarrage de 12 minutes ... je programme depuis 15 ans ... vrai je suis sur une vieille machine (je comme mon winxp) ... c'est peut-être le problèmeRéponses:
résumer
1) dans la
settings > compile
case à cocher Activer d'AndroidStudio nomméeCompile independent modules in parallel
.2) Sous
Help> Edit Custom VM Options
J'ai:PS - Certaines personnes disent que, au lieu des options de VM, il est préférable de combiner peut être annulé en combinant ces lignes en une seule commande de ligne dans gradle.properties, comme ceci:
org.gradle.jvmargs = -Xms1024m -Xmx4096m ......
3) J'ai un vieux dual core avec 4 Go de RAM, exécutant ubuntu. Je n'ai que l'option de ligne de commande Qs
--offline
(qui spécifie que la build doit fonctionner sans accéder aux ressources réseau). J'ai également activé les cases à cocher restantes et maintenant ça fonctionne bien:Faire un projet automatiquement
Utiliser la construction en cours Configurer à la demande
Vérifiez les paramètres d'AndroidStudio, sous compilez que la case à cocher
Compile independent modules in parallel
est activée.Sous Vmoptions j'ai
J'ai un vieux dual core avec 4 Go de RAM, exécutant Ubuntu. Je n'ai que l'option de ligne de commande Qs
--offline
, qui spécifie que la version doit fonctionner sans accéder aux ressources réseau. J'ai également activé les cases à cocher restantes:Configurer à la demande
et il fonctionne bien
Éditer
Il est possible de fournir des options supplémentaires via
studio.vmoptions
situé à (remplacez simplement XX par la version):Windows : accédez à
%USERPROFILE%\.AndroidStudioX.X\studio.exe.vmoptions
(oustudio64.exe.vmoptions
)Mac :
~/Library/Preferences/.AndroidStudioX.X/studio.vmoptions
Linux :
~/.AndroidStudioX.X/studio.vmoptions
(et / oustudio64.vmoptions
)Augmenter la valeur de
-Xmx
devrait aider beaucoup. Par exempleaffectera la 4G en tant que tas maximum, avec une valeur initiale de 1G
Éditer :
Sur les fenêtres, les valeurs par défaut sont stockées dans
C:\Program Files\Android\Android Studio\bin\*.vmoptions
. L'IDE vous permet de modifier ces valeurs viaHelp->Edit Custom VM options
(grâce à@Code-Read
avoir signalé).EDIT 2 :
Android studio 3.5 facilite la modification de ces valeurs. Allez à:
la source
studio.vmoptions
: passez# <------ increase this to most of your RAM
à sa propre ligne (au moins sur Mac). En outre, voici l'emplacement et les paramètres d'origine sur ma machine:~/Library/Preferences/AndroidStudio3.0/studio.vmoptions
-Xms256m
-Xmx5120m
-XX:ReservedCodeCacheSize=240m
-XX:+UseCompressedOops
Conseils pour rendre le studio Android rapide:
Activer le travail hors ligne:
Offline work
case.Gradle
) et ajoutez-le--offline
à la zone deCommand-line Options
texte.Améliorez les performances Gradle
gradle peut également être optimisé. Le moyen le plus simple est de modifier les paramètres dans global
gradle.properties
(créez-le s'il n'existe pas dans les dossiers suivants: Windows -C:\users\your_name\.gradle\
; Linux-/home/<username>/.gradle/
; Mac-/Users/<username>/.gradle/
;) et dans ce fichier, ajoutez ces deux lignes:Pour en savoir plus: http://www.viralandroid.com/2015/08/how-to-make-android-studio-fast.html
la source
Enable Offline Work
signifie exactement .J'ai détecté une autre raison - Thumbs.db , qui a gravement affecté les performances.
Aller dans
File > Settings > Editor > File Types
et dans le champ Ignorer les fichiers et les dossiers ajoutez ceci:Thumbs.db;
Maintenant, Android Studio fonctionne comme un charme.
la source
file types
sous l'éditeur plus. En fait, je ne peux pas le trouver du tout.File > Settings > Version Control > Ignored Files
L'ajout de mémoire m'a aidé:
Android Studio 2.1.2 Modifier les options de machine virtuelle personnalisées:
comme ci-dessous:
la source
Recommandations:
Tweaks:
Désactiver VCS par
File > Settings > Plugins
et désactiver les choses suivantes:CVS Integration
;Git Integration
;GitHub
;Google Cloud ...
des choses;Subversion Integration
;hg4idea
;L'éditeur est une ressource qui mange aussi (surtout sur les grands écrans) et qui est lent. Rendez-le beaucoup plus rapide: cliquez
Help > Edit custom VM options
et ajoutez ces lignes:-Dsun.java2d.d3d=false
-Dsun.java2d.opengl=true
enregistrez-le et redémarrez Android Studio.
File > Settings > Appearance & Behavior > System settings > HTTP Proxy
.Une autre citation utile (de l' article ):
Dans votre script de génération Gradle, utilisez uniquement
un service Google spécifique, comme:
compile 'com.google.android.gms:play-services-maps:...'
Au lieu de la bibliothèque Google complète:
compile 'com.google.android.gms:play-services:...'
(le temps de compilation va de 2 minutes à environ 25 secondes).
Gradle configure chaque projet avant d'exécuter des tâches, indépendamment du fait que le projet soit réellement nécessaire pour la construction particulière. Dans l'
gradle.properties
ajout mondial, cela aidera beaucoup:org.gradle.configureondemand=true
Étonnamment, certaines personnes affirment avoir résolu le problème en réduisant : 1) les tailles élevées
-Xmx256m
(au lieu de valeurs plus élevées); 2) taille de l'émulateur Ram (deEdit AVD > Advanced Settings
);Recommandations quotidiennes:
Build > Clean Project
(ouRebuild
), vous pouvez utiliser un raccourci clavier.la source
Un antivirus provoque le ralentissement
Dans un système particulier que j'ai examiné, ce problème était dû à un anti-virus trop zélé qui interférait avec Gradle, le gestionnaire de build pour Android Studio. Il semble que chaque fois que Gradle "touchait" un
.jar
fichier, le vérificateur de virus le décompressait.jar
et le recherchait d'abord pour les virus. La construction de Gradle ne pouvait se poursuivre qu'une fois la décompression et l'analyse terminées, ce qui conduisait à des temps de construction très longs (5 min et plus). Étant donné qu'Android Studio, par défaut, exécute une génération Gradle lorsque vous démarrez, il se manifeste comme un démarrage extrêmement lent.Le problème est extrêmement facile à vérifier:
Processes
onglet pour voir les processus actifs et trier par CPU. Si vous voyez un anti-virus prendre des quantités importantes de pourcentage de CPU par intermittence pendant le chargement d'Android Studio, il s'agit probablement du même problème..jar
fichiers.Pour résoudre ce problème, vous devrez ajouter les répertoires corrects aux "dossiers exclus" de votre antivirus. Supposons que votre nom d'utilisateur Windows est "Nom d'utilisateur" et que vous avez installé Android Studio sur le
C:
lecteur. Vous demanderez alors d'exclure du virus la vérification des répertoires suivants:Veuillez noter que vous devrez peut-être prendre des précautions de sécurité supplémentaires si vous excluez ces répertoires et que vous devez coopérer avec votre service de sécurité sur le lieu de travail. Cela peut impliquer la configuration de votre propre référentiel Maven si cela est jugé nécessaire.
(Je suis conscient qu'il s'agit d'une réponse tardive, mais aucune des réponses précédentes n'a abordé ce problème potentiel)
la source
À partir d'Android Studio 3.5, certains paramètres peuvent être configurés via:
Préférences> Apparence et comportement> Paramètres système> Paramètres de mémoire
la source
Ce n'est pas la compilation qui me fait mal ici, c'est la frappe. Je pourrais désactiver toutes les fonctionnalités intelligentes et revenir au bloc-notes ++ comme TomTsagk l'a suggéré dans un commentaire. Pour aujourd'hui, j'ai besoin de plus de cœurs et de RAM.
En jouant l'avocat du diable, je dirais que la frappe ne devrait pas nécessiter un PC octacore de 16 Go. J'ai aimé les conseils de Sajan Rana, mais les choses sont si lentes ici que cela m'a semblé être un placebo.
Pour être honnête, j'utilise 1.4RC1, ce qui est loin d'être dans la branche stable. La désactivation d'Internet a un peu aidé. La nouvelle fonctionnalité des vues simultanées de conception (aperçu) et de texte fonctionnant avec des dispositions XML est très utile.
Non, c'est ridicule. Ne quittez jamais le canal stable.
la source
sun.java2d.d3d=false
peut provenir du message que j'ai fait . Dans tous les cas, la désactivation de d3d a tout résolu.Au fur et à mesure que vous apprenez, les problèmes de performances avec AS ne sont pas simples à diagnostiquer! Dans mon cas, un tableau de chaînes de 9215 caractères (voir ci-dessous) provoquait le vidage des threads par AS chaque fois que je tapais quelques caractères. Le vidage de thread à son tour a provoqué le gel de AS pendant plusieurs secondes à la fois. Ce bogue est apparu dans la version Windows 64 bits d'AS 2.2, se produit toujours dans 2.2.1, mais n'était pas présent dans 2.1.
Découvrir que de longues chaînes causaient mes blocages a impliqué beaucoup d'essais et d'erreurs. Mais, j'ai beaucoup appris au cours du processus, à savoir :
idea.log
contient d'excellents diagnostics (Aide-> Afficher le journal dans l'explorateur);idea.log
. Si les threads sont vidés, les vidages indiqueront quel code AS était en cours d'exécution lorsque le problème s'est produit;idea.log
à temps pour les avis de vidage pour plus de détails;idea.log
messages sur la consommation de mémoire et consultez d'autres réponses à cette question, telles que https://stackoverflow.com/a/30818099/5025060 pour obtenir des conseils sur la mémoire et d'autres paramètres ajustables.BTW, pour le moment, j'ai contourné le problème que je décris ci-dessus en déplaçant mes longues chaînes dans un fichier séparé (une nouvelle classe contenant uniquement le tableau lui-même). J'essaie de ne pas modifier ce fichier avec AS:
la source
La meilleure façon d'augmenter les performances d'exécution du studio Android est d'utiliser SSD Drive . Cela augmentera autant les performances. J'ai fait toutes les choses ci-dessus et j'ai pensé que je devrais opter pour un nouvel ordinateur portable, mais tout à coup, j'ai découvert le SSD Drive et je l'ai essayé. C'est beaucoup mieux .....
la source
Cette réponse concerne les vitesses de construction Gradle lentes pour Windows 10 après avoir déjà redressé les paramètres de mémoire Xmx et Xms.
Windows Defender
En ce qui concerne Windows Defender, il ne suffit tout simplement pas d'ajouter des dossiers / fichiers à la liste d'exclusion de Windows Defender via "Fichiers" ou "Dossiers".
Vous devez ajouter des répertoires relatifs à Android Studio / Gradle / Java (JDK intégré ou Oracle JDK) en tant qu'exclusions " Processus " à Windows Defender:
Cela a évidemment des implications en termes de sécurité.
Ce qui suit décrit plus de détails concernant l'utilisation d'une exclusion "Processus" dans Windows Defender (par opposition à l'ajout d'une simple exclusion "Fichier" ou "Dossier"):
La clé ici étant .... l'ajout de ces exclusions en tant qu'exclusions de type "Processus" prend en compte les "fichiers binaires" au lieu de rechercher et d'exclure manuellement chaque fichier / dossier généré par Android Studio / Gradle.
Indexation des fichiers Windows
L'indexation des fichiers Windows semble également ralentir les constructions Gradle. Désactivez l'indexation des fichiers Windows pour les répertoires utilisés par Gradle / Android Studio.
Voici mes exclusions "Windows File Indexing" et "Windows Defender Process":
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Windows Defender Security Center
->Settings
->Virus & treat protection settings
->Exclusions
Dans le cas où le réglage
-Xmx4096m -XX:MaxHeapSize=256m
(et etc. mentionné dans les réponses ci-dessus) fonctionne, alors faites-le manuellement:Étape 1: Démarrez Android studio et fermez tout projet ouvert ( Fichier> Fermer le projet ).
Étape 2: Dans la fenêtre de bienvenue, accédez à Configurer> Paramètres .
Étape 3: Accédez à Build, Execution, Deployment> Compiler
Étape 4: modifiez la taille du segment de mémoire du processus de génération (Mo) en 1024 et le processus de génération supplémentaire en options VM en -Xmx512m .
Étape 5: Fermez ou redémarrez Android Studio .
la source
Cela peut sembler stupide et hors sujet, mais dans mon cas, j'utilisais un moniteur 4k externe avec mon MacBook Pro 13 '(MacOS High Sierra, 2016) et j'avais la résolution réglée sur la mauvaise résolution à l'échelle. Le passage à une autre résolution mise à l'échelle où il n'y avait pas d'avertissement «l'utilisation d'une résolution mise à l'échelle peut affecter les performances» a résolu mes problèmes de performances globales. Dans mon cas, j'ai dû augmenter la résolution au maximum.
Donc, pour moi, c'était un problème de performance globale qui a fait surface avec Android Studio, ce n'était pas un problème spécifique à Android Studio.
EDIT 25.11.2017
En conséquence, j'ai dû augmenter la taille des polices dans Android Studio:
et sur mon Mac en général. J'ai suivi certains de ces conseils pour y parvenir.
la source
Juste pour tous ceux qui recherchent, après la mise à niveau vers El Capitan, j'ai remarqué un énorme décalage avec l'IDE. Après avoir augmenté une tonne de RAM et utilisé les suggestions ci-dessus, il s'est avéré que je devais mettre à jour l'héritage Java et réinstaller via: https://support.apple.com/kb/DL1572?locale=en_US
Après avoir installé cela, tout décalage a disparu.
la source
NE PAS MODIFIER
studio.vmoptions
, cela peut ne pas fonctionner.Dans le
gradle.properties
fichier (dans le répertoire de l'application), ajoutez ceci:la source
J'ai suivi ce post et cela a très bien fonctionné pour moi.
ÉDITER:
Les conseils suivants ont été mentionnés dans le post ci-dessus.
Dans
gradle.properties
, mettez ceci:Et dans build.gradle, mettez ceci (notez que cela désactivera la vérification des peluches):
la source
Je veux juste partager mon cas:
compile 'com.google.android.gms:play-services:9.0.2'
fairecompile 'com.google.android.gms:play-services-maps:9.0.2'
sur votre gradlesudo update-alternatives --config java
et choisissez le numéroJ'utilise ubuntu 32bit 4GB RAM. c'est tout le problème que j'ai rencontré avec AS.
la source
Il existe de nombreuses façons d'accélérer Android Studio.
Accélérez le temps de construction gradle.
Allez dans le fichier Project gradle.properties et supprimez le commentaire des deux lignes.
2.copiez le fichier gradle.properties dans votre dossier .gradle afin que vous n'ayez pas besoin de configurer pour chaque projet.
Activez le travail hors ligne afin que le studio Android / Gradle n'ait pas besoin de rechercher chaque fois un fichier plus récent sur Internet.
la source
J'ai rapidement résolu ce problème en mettant à niveau gradle (Android Studio semble utiliser l'ancienne version).
1) Téléchargez la dernière version ( https://gradle.org/gradle-download/ ) et décompressez quelque part.
2) Mise
path
à jour dans Android Studio:File > Settings > Build, Ex../Gradle
la source
Cela a fonctionné pour moi!
Ouvrez
build.gradle
(c'est à l'intérieur de votre projet) et changez les deuxjcenter
enmavenCentral
(vous pouvez également le faire dans le fichier global:
C:\Program Files\AndroidStudio\plugins\android\lib\templates\gradle-projects\NewAndroidProject\root\build.gradle.ftl
cependant, vous devrez refaire cette modification après la mise à niveau d'AndroidStudio)la source
mavenCenrtal
référentiel soit moins à jour, non SSL et plus petit, quejcenter
Mon Android Studio était non seulement lent à l'usage général, mais aussi lors de la construction.
Voici ce que j'ai fait:
.android
,AndroidStudioX.X
C'est rapide maintenant.
Mon histoire avant ça:
Mon ordinateur portable arbore un Intel Core i7-3612QM et 8 Go de RAM. Quand j'ai construit, tous les 4 cœurs / 8 threads étaient à 100%. Mon système entier a gelé jusqu'à ce que les ~ 10 minutes soient terminées. Gradle m'a pris environ 10 minutes de ralentissement improductives. C'est très ennuyeux. J'utilise Android Studio depuis 1.4. Il y avait également un ralentissement énorme lorsque je copiais du code de collage vers et depuis, en sélectionnant les menus, les menus contextuels du clic droit, en éditant le manifeste, en éditant les fichiers gradle, en ouvrant les fichiers de mise en page, en rendant dans l'éditeur d'interface utilisateur, etc. C'était très inutilisable la plupart des temps.
En raison de la frustration, j'ai fait les étapes ci-dessus. C'est rapide maintenant. Très utilisable comme avant. Je ne crée que ~ 20 secondes par rapport à ~ 10 minutes avant cela. En outre, Android Studio mange environ 6gig avec émulateur et navigateur avec beaucoup d'onglets ouverts, contrairement à avant son vol stationnaire sur 98% d'utilisation de la RAM. Non seulement cela, j'ai même économisé 45 concerts d'espace pour une raison quelconque. J'utilise seulement quelques SDK et émulateurs lorsque j'ai vérifié le dossier SDK Android, il occupe 45 Go d'espace! Je pense que l'IDE a du mal à accéder à / IO sur mon dossier SDK.
Si vous avez essayé d'autres solutions données et que vous rencontrez toujours le même problème, il est peut-être temps de supprimer complètement les IDE / SDK Android et de recommencer (cela peut vous prendre un certain temps pour configurer cela récemment, mais cela en vaut la peine. souffrir de cette lenteur pendant des mois et m'a coûté ma productivité).
Je suppose vraiment que cela pourrait être causé par des correctifs cumulatifs qui ont été effectués depuis lors. Ou le dossier SDK de 45 gig sur mon lecteur mal défragmenté. Je ne sais pas et je peux me tromper.
Je vous remercie! HTH
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Je dois mentionner que si vous utilisez Mac , le téléchargement et l'exécution d'une application depuis l'App Store (comme "iBoostUp", etc.) qui nettoiera les fichiers système inutilisés peuvent accélérer considérablement votre ordinateur, y compris AS.
J'ai également constaté que l'ajout de mémoire à mon Mac accélérait également AS.
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D'accord. Je conviens que chaque réponse écrite ci-dessus aidera en quelque sorte la cause. Je fais partie de ceux qui sont sur le même bateau. Avec rien ne fonctionnant à ma façon et Android Studio refusant de s'appuyer sur le mode hors ligne en raison des dépendances associées, j'ai fait quelque chose qui a résolu mon problème en quelques minutes.
Chaque fois que je construis le gradle, j'éteins mon Internet. (Notez que le mode hors ligne n'est pas coché). Je ne sais pas comment et pourquoi mais cela fonctionne.
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Eh bien, une chose qui a fonctionné pour moi est d'utiliser un appareil Android physique au lieu d'un émulateur. Comme dans mon PC (i5 et 4 Go de RAM), le studio Android prend environ 700 Mo de mémoire et l'émulateur en prend 700 autres. Ainsi, toutes les performances de l'ordinateur diminuent. Travailler avec un appareil physique économise la tension de l'émulateur.
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J'ai remarqué que AS transfère trop de données depuis / vers le disque dur. C'est très ennuyeux, surtout lorsque vous commencez à écrire une nouvelle ligne de code. Donc, je pense que mieux sera de réinstaller un disque dur avec SSD. J'ai i5 avec 6 Go de mémoire, et le CPU charge rarement plus de 50% même au moment de la construction. Ainsi, l'endroit le plus faible est le disque dur.
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Cliquez
Help > Edit Custom properties
et ajoutez cette ligne:... a réussi à résoudre les problèmes de vitesse (Windows 10 64 bits). C'est du vaudou absolu en ce qui me concerne (je n'ai fait aucune recherche sur la raison pour laquelle cela devrait fonctionner), et il y a un avertissement au-dessus de cette propriété qu'il peut provoquer un clignotement et ne pas repeindre sur certaines cartes graphiques, mais là vous aller. (Inspiré par le commentaire de LairdPleng, plus d'informations)
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Même si j'ai une machine Core i5 et 4 Go de RAM, je fais face au même problème. Lors du nettoyage et de la reconstruction, le système de construction de gradle du projet télécharge les fichiers jar / lib de nouveaux fichiers depuis Internet. Vous devez désactiver cette option disponible dans les paramètres de votre studio Android. Cela réutilisera les fichiers lib / jar mis en cache. La vitesse du studio Android dépend également de la vitesse de votre disque dur. Voici un article de blog détaillé sur la façon d'améliorer un studio Android trop lent.
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Veuillez ajouter
setting.gradle
(dossier racine)la source
offline
(comme suggéré dans les réponses ci-dessus)?J'ai essayé de mesurer la vitesse d'Android Studio 3.1.4 sur le même matériel: Macbook Pro 2011, RAM 4Gb, SSD 240GB Samsung, Core i5 2.4Ghz. J'ai installé sur cette machine 3 OS différents: Windows 10, MacOS Hight Sierra 10.13, Ubuntu 18.04. Le temps de construction moyen (commande en cours d'exécution: gradlew clean build, gradlew clean assembleRelease) sur MacOS / Ubuntu était environ 30% plus rapide que sur Windows.
Sur une autre machine qui fonctionne: Core i5 3.0 Ghz 7400, RAM 16 Go, SSD 250 Go. Le temps de construction prend 4,34 minutes sur la machine Windows 10. Le même projet sur un processeur un peu plus lent, mais avec la même RAM et SSD et il exécute Ubuntu 16.04, le temps de construction prend deux fois plus vite !! Eh bien, j'ai été choqué par les résultats, mais je choisis toujours Windows comme machine de développement, car il est beaucoup plus confortable pour moi d'utiliser un clavier et un logiciel confortable et utilisable que sur les systèmes de type Unix. Et même si je devais choisir entre MacOS et Ubuntu - mac est vraiment beaucoup plus facile à tout configurer, et Ubuntu est trop complexe à utiliser pour les gens ordinaires. Le choix dépend de vous.
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essayez de supprimer le dossier c: \ users \ .AndroidStudioX.X. il supprimera également vos paramètres de studio Android et la personnalisation
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