hier, j'ai installé Xcode 4.4.
Je travaille sur un projet qui doit fonctionner sur ios 4.1 vers le haut, prenant en charge un appareil iOS avec caméra. Jusqu'à ce que j'installe Xcode 4.4, tout s'est bien passé et je peux tester l'application sur iphone 3gs et 4s. Après avoir installé Xcode 4.4, je n'ai pas pu tester l'application sur l'iphone 3gs, et chaque fois que j'essaie de le faire, xcode me montre ce message: - Impossible de lancer "appname". expiration du délai de lancement de l'application -
Quelqu'un a-t-il une idée de la façon de se débarrasser de cette erreur?
Réponses:
J'ai eu un problème similaire en essayant de déboguer une application avec l'approvisionnement ad-hoc ... Vérifiez quel approvisionnement vous utilisez, il semble que l'approvisionnement ad-hoc ne puisse pas être utilisé pour le débogage.
EDIT En fait, il semble que seuls les profils de provisioning de développement soient corrects pour le débogage
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Pour moi:
Sous
Edit Scheme
Pour la
Run
configurationSur l'
Info
ongletPour
Build Configuration
j'avais
Release
sélectionnéMais, il doit être activé
Debug
pour fonctionner localement sur un appareil.la source
J'ai eu un problème similaire. Dans mon cas, la raison était que j'ai changé le paramètre de lancement (xcode -> produit -> Modifier le schéma) pour attendre et je l'ai oublié.
Lorsque j'ai rétabli le paramètre sur Automatique, l'application se lancera comme d'habitude.
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J'ai aussi eu le même problème. J'ai supprimé les anciens profils d'approvisionnement et de distribution des appareils de test et installé les profils modifiés. La date de ces profils d'approvisionnement est importante. Le délai d'expiration de l'erreur a été résolu.
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Supprimez l'application de l'appareil / simulateur et réessayez, cela devrait fonctionner. Semble être un bogue dans xcode.
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Il s'agit du profil d'approvisionnement. J'utilisais le profil d'approvisionnement de distribution. Revenu au profil de provisioning de développement depuis le portail des développeurs et utilisé cela, résolu le problème.
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Cela a fonctionné pour moi sur XCode 4.6 iOS 6.1.2
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J'ai eu le même problème maintenant que je l'ai résolu.
Suivez ces étapes pour résoudre le problème.
Étape: 1 Allez dans le dossier xcode comme celui-ci
Étape 2: Accédez au dossier xcode-> DerivedData
Étape 3: supprimer tous les dossiers à l'intérieur de DerivedData
Cela fonctionnera pour vous Merci
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Ancienne question mais en ajoutant ma solution pour des cas rares comme le mien. La suppression de l'application des modifications de l'appareil / de la construction propre / de l'approvisionnement n'a pas fonctionné pour moi. J'ai redémarré le Xcode et il a commencé à fonctionner correctement.
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Essayez de supprimer votre application du simulateur et / ou de réinitialiser les paramètres du simulateur.
Les paramètres du simulateur peuvent être différents de l'ancien.
En général, tout réinitialiser fonctionne bien.
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Dans mon cas, la cause s'est avérée être le démon de lancement incapable de charger les icônes de l'application et de planter. Même si cela ne ressemblait pas à un crash, l'appareil et le système d'exploitation devenaient très lents ou totalement insensibles. J'ai compris cela en analysant les journaux de crash. (Mes icônes étaient trop grandes - environ 2 500 x 2 500 - j'ai simplement oublié de réduire correctement leur taille avant de les ajouter aux ressources). J'espère que cela aide quelqu'un.
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J'ai essayé toutes les solutions ci-dessus sans succès. Mais lorsque j'ai effectué le nettoyage complet de mon iPhone 4S avec iOS 7, ce problème ne s'est plus jamais produit.
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