Dans le guide Material Design d'Android ,
Les icônes système sont affichées à 24dp. Lors de la création d'icônes, il est important de concevoir à une échelle de 100% pour la précision des pixels.
Que signifie une conception à 100%? Cela signifie-t-il que l'icône doit avoir des dimensions 24 * 24 dp? Ou cela signifie-t-il qu'ils devraient être dans un format de fichier dans lequel la mise à l'échelle n'entraînerait pas de perte ou de distorsion de données, etc., comme le format de fichier SVG?
Réponses:
Concevoir à 100% signifie simplement concevoir à la taille (en pixels) à laquelle vous allez afficher / afficher votre icône.
Si vous concevez une icône 24px × 24px, vous configurez votre plan de travail dans Illustrator ou votre document dans Photoshop ou tout ce que vous utilisez en 24px × 24px.
Comme indiqué dans le guide Material Design, il s'agit de la précision des pixels. Si vous travaillez à une plus grande échelle, ou travaillez dans un format vectoriel sans prendre en compte les pixels, réduisez ensuite la taille à 24 pixels - vos formes, chemins, points ou pixels ne seront pas alignés sur la grille de pixels et vous obtiendrez effets comme illustré dans cet exemple:
Il convient de le noter, car dp n'est pas une unité de mesure absolue et se traduit par un certain nombre de tailles de pixels réelles différentes - la conception à une échelle de 100% implique également la conception de chaque taille de pixel indépendamment. (Merci Yorik!)
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