J'aide à créer un jeu ARG. Pour ce jeu, je devrai créer des images d'anciens pentagrammes et d'illustrations qui semblent être le résultat d'un très mauvais scan d'images médiévales dessinées à la main nettoyées.
Pour montrer quelques exemples:
- Les lignes ne sont pas complètement droites, quelque peu douteuses.
- Certaines parties des lignes sont pâles ou complètement manquantes.
- La qualité de l'ensemble est horrible.
Ce que j'ai actuellement:
- La chose est esquissée en peinture comme vous pouvez le voir. Le suivant est un peu mieux.
- La police est merdique et pas archaïque. J'ai peut-être besoin d'une police appropriée.
- Les lignes sont trop propres.
- L'image est trop nette en général.
Mes questions sont
- Comment obtenir un effet qui rend les lignes douteuses et faibles?
- Quelle police dois-je utiliser qui ressemble à celle de la première image d'exemple?
photoshop-effects
image-quality
SoonDead
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Réponses:
J'utiliserais Illustrator pour cela. La création des chemins, la définition du type, etc. est tout simplement plus facile dans Illustrator que dans Photoshop.
Créez simplement vos formes de base, combinez-les. Utilisez
Object > Expand
pour transformer les traits en formes, puis utilisezEffect > Distort & Transform > Roughen
pour ajouter un peu de vie aux formes droites. Et enfin, si vous le souhaitez, ajoutez un masque d'opacité , ( 1 ), ( 2 ), pour créer des zones d'abandon.Faites un clic droit / Ctrl-clic et choisissez "ouvrir l'image dans un nouvel onglet / fenêtre" pour l'agrandir.
Quant à la police, eh bien, c'est une police serif. Lequel est le type de votre choix. S'en tenir à un empattement humaniste serait probablement plus en phase avec l'échantillon - des choses comme Garamond, Goudy, etc.
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Voici une façon de simuler une mauvaise numérisation d'un ancien document. J'utilise GIMP ici, mais vous devriez également pouvoir effectuer toutes ces étapes dans Photoshop.
Étape 1: Commencez avec une image d'apparence appropriée.
Si vous essayez d'émuler un vieux document manuscrit, n'oubliez pas de ne pas être trop précis. Positionnez les lignes à la main, faites varier la taille de la police (et / ou utilisez plusieurs polices), faites pivoter ou étirez des lettres individuelles, peut-être même appliquez une légère transformation en perspective à des paragraphes entiers de texte pour rendre les lignes un peu obliques. L'image ci-dessus n'est qu'un test rapide.
Étape 2: Faites du bruit.
Créez un nouveau calque et remplissez-le de bruit procédural. Ici, j'ai un mélange de bruit basse fréquence (généré avec le filtre Rendu → Bruit solide ) pour simuler une surface de papier non plane et de bruit haute fréquence (généré avec Bruit → Bruit RVB ) pour simuler le grain du papier et les rayures. Avec le recul, j'aurais probablement dû rendre le bruit de basse fréquence encore plus faible en fréquence, mais c'est assez bon pour une démo rapide.
Étape 3: Mélanger le dessin avec le bruit.
Ici, je viens de définir l'opacité du calque de bruit à 50% et d'aplatir l'image entière pour l'étape suivante.
Étape 4: brouillez tout un peu.
Ce n'est peut-être pas évident à partir du résultat final, mais c'est en fait l'étape cruciale pour que le scan soit réaliste. Fondamentalement, nous brouillons l'image pour simuler l'optique imparfaite du scanner. Ici, j'ai appliqué un flou gaussien avec un rayon de 2,0 pixels, mais vous voudrez peut-être jouer avec le rayon pour affiner les résultats.
Étape 5: Ajustez les niveaux.
Ouvrez simplement l'outil Niveaux, abaissez le niveau de blanc jusqu'à ce que l'arrière-plan soit principalement blanc, puis augmentez le niveau de noir jusqu'à ce que le texte et les lignes soient principalement noirs. (C'est à peu près exactement ce que font les scanners en mode texte.) Voilá, une mauvaise numérisation prête à l'emploi!
Vous pouvez également envisager d'appliquer un masquage flou après le flou; combiné avec l'ajustement des niveaux, cela créera un effet distinctif où les lignes pâles disparaîtront près des lignes plus épaisses. (Il annule également certains des effets du flou, de sorte que vous pouvez utiliser un peu plus flou pour compenser.) Je ne le faisais pas ici, parce que le résultat avait l' air assez bon sans elle, mais il est une caractéristique souvent vu par exemple dans de vieux documents photocopiés.
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Voilà votre réponse.
Concevez votre marque, puis apportez-la à Kinkos. Trouvez le photocopieur le plus fou et faites-en une copie. Faites ensuite une copie de la copie. Ensuite, peut-être froisser / défroisser la copie et en faire une copie. Continuez jusqu'à ce que cela vous ressemble.
Scannez-le ensuite.
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