Lors du redimensionnement des images dans GIMP dans la section Qualité , on m'a demandé de choisir l'une des interpolations suivantes:
- Aucun
- Linéaire
- Cubique
- Sinc (Lanczos3)
Quelle est la différence entre celles-ci et laquelle est la meilleure en termes de qualité / sans-abrisme?
resize
image-editing
interpolation
Doigts saignants
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Réponses:
Ces quatre options définissent comment redimensionner l'image. Chaque option décrit un algorithme utilisé pour cela. Voir échantillonnage d'image .
None: l'algorithme du plus proche voisin est utilisé. Il n'y a pas de lissage après mise à l'échelle.
Linéaire : les pixels en contact font la moyenne de leurs valeurs.
Cubique : les pixels en contact font la moyenne de leurs valeurs afin que les pixels centraux conservent le plus de valeur.
Lanczos : Les pixels sont passés dans un algorithme qui fait la moyenne de leur couleur / alpha en utilisant des fonctions sincères (similaires à l’interpolation sinusoïdale, un peu comme les cubiques).
Aucun de ces algorithmes n'est directement supérieur, comme le décrivent les liens. Au lieu de cela, il serait préférable de lister les situations dans lesquelles vous préféreriez utiliser l'une sur l'autre:
Je préfère le voisin le plus proche pour le pixel art, linéaire ou les lanczos pour les petits textes et le cubique pour tout le reste. Ces choix sont subjectifs et ne constituent en aucun cas les usages "appropriés" des algorithmes.
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