Il existe de nombreux didacticiels en ligne sur la façon de créer des anaglyphes 3D rouges / cyan à partir de photos existantes dans Photoshop ou un logiciel similaire. Cependant, je me demande s'il est possible de dessiner une image 3D à la main, par exemple sur un tableau blanc à l'aide de marqueurs.
Mon plan est de coller ensemble un marqueur rouge et bleu et de dessiner avec lui en utilisant la même rotation / inclinaison du marqueur sur le dessin. Cela donnera-t-il un effet 3D lorsqu'il est vu à travers des lunettes rouges / cyan? Ou la méthode de l'anaglyphe 3D est-elle plus complexe que la simple compensation des lignes rouges et cyan?
Réponses:
Comme il peut être possible en théorie de dessiner une image stéréoscopique anaglyphe à la main, ce processus est plutôt compliqué.
La disparité binoculaire est mathématique et géométrique
Notre cerveau calculera la troisième dimension depuis les deux projections planes 2D indépendantes de notre monde jusqu'à la rétine de nos yeux. L'œil droit et l'œil gauche verront les objets sous un angle différent. Cela entraînera un changement de position des objets les uns par rapport aux autres.
Source: Wikimedia
Pour simuler cela dans des images stéréoscopiques, nous avons donc besoin de deux images plates vues sous un angle différent. Le décalage horizontal des positions des objets dépendra de leur distance de l'œil. Par conséquent, le simple dessin de deux lignes séparées (comme cela a été proposé en utilisant un stylo avec un cyan et une encre rouge sur une position décalée) ne conduira pas à un effet stéréoscopique.
Ce n'est que si le déplacement des objets pour l'œil gauche et pour l'œil droit était correct que nous obtiendrons un effet stéréoscopique approprié:
Source: Scratch
Nous devrons calculer le décalage de chaque objet par rapport à ses voisins pour chaque distance du point de vue. Cela peut être fait à l'aide d'algorithmes informatiques, mais il est très difficile de faire les choses manuellement.
Anaglyphe = obtenir les bonnes couleurs
Initialement, les deux images différentes nécessaires pour chaque œil étaient simplement placées à côté d'elles et étaient visualisées avec la technique des yeux croisés ou en utilisant un stéréoscope avec deux lentilles. Pour pouvoir également visualiser des images ou des impressions à grande échelle, la technologie 3D anaglyphe a été développée dès le 19e siècle. Cette technique utilise une paire de lunettes avec deux filtres colorés pour chaque œil et la couleur complémentaire utilisée dans l'impression. Par conséquent, une ligne cyan (ou verte) apparaîtra sombre avec un verre rouge, tandis qu'une ligne rouge deviendra sombre avec un verre cyan.
En copiant simplement l'anaglyphe ci-dessus avec un stylo sur du papier, nous pouvons facilement voir que l'effet stéréoscopique qui avait bien fonctionné sur notre écran d'ordinateur est extrêmement difficile à peindre sur du papier blanc. Nous ne pouvons tout simplement pas tracer facilement une ligne colorée en mode couleur soustractif pour être invisible lorsque vous regardez à travers un filtre de la même couleur.
Si nous n'obtenons pas la couleur parfaite, nous verrons des ombres fantômes qui peuvent même détruire l'effet stéréoscopique si elles sont trop fortes. Ce sera aussi souvent le cas pour les anaglyphes qui étaient super sur le moniteur mais qui sont décevants lorsqu'ils sont imprimés sur du papier.
Approche possible sur la façon de générer des anaglyphes dessinés à la main
D'après ce qui est dit ci-dessus, nous pouvons voir que le problème majeur est de calculer la disparité binoculaire des objets. Nous pouvons donc trouver utile de créer un projet de scène à partir de différentes vues, que ce soit à l'aide d'une application 3D (par exemple Art of Illusion , Blender ) ou en utilisant une paire de photographies stéréoscopiques.
nous pouvons maintenant dessiner à partir de ce modèle pour nous assurer que les angles et les distances des objets sont corrects.
comme on peut le voir dans la réponse de John, il peut également être nécessaire de dessiner la vue de l'œil droit (rouge) et la vue de l'œil gauche (cyan) séparément. Cela garantira également que les couleurs grises sur les parties d'image qui se chevauchent sont au bon endroit après avoir fusionné plus tard ces deux images en un anaglyphe rouge-cyan.
cela assurera une fusion appropriée des superpositions et aidera également à obtenir la couleur exacte requise pour l'anaglyphe. Nous pourrions même utiliser un dessin en noir et blanc que nous pourrons coloriser plus tard pour fusionner en anaglyphe.
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Je ne peux pas fournir d'informations sur la façon de le faire vous-même, mais il a été révélé dans l'une des vidéos de production de The Hobbit que les artistes Alan Lee et John Howe ont produit des concept-arts 3D rouges / cyan dessinés à la main.
Cependant, ils n'offrent pas beaucoup d'explications derrière leur processus. L'œuvre d'art devait encore être manipulée (probablement à l'aide d'un ordinateur) pour produire le composite final:
Remarque: j'ai une paire de lunettes 3D à portée de main, et cela fonctionne en effet!
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Il y a une application iPad amusante appelée DeepSketch. Vous portez une poire de lunettes 3D anaglyphes et dessinez REALTIME en 3D. Il y a un curseur facile qui vous permet d'ajuster la profondeur à la volée. C'est vraiment cool.
J'ai dessiné une image avec elle, puis je l'ai utilisée comme référence pour dessiner un dessin 3D sur un tableau blanc. Les marqueurs effaçables à sec que j'ai utilisés n'étaient pas tout à fait la teinte exacte des lentilles de mes lunettes 3D, donc il y avait beaucoup de fantômes, mais cela a réussi à donner une illusion de profondeur. Je pense que cela aurait l'air aussi bon que n'importe quel dessin 3D produit par ordinateur, en supposant que vous puissiez obtenir la nuance de couleur exacte pour correspondre à vos lunettes.
Alors maintenant, je dois trouver (ou créer) des marqueurs effaçables à sec qui correspondent à mes lentilles ou bien créer mes propres lentilles pour correspondre à mes couleurs de marqueur.
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Devrait fonctionner si vous obtenez la séparation entre les couleurs correcte.
Ce n'est rien de plus complexe qu'un décalage du rouge et du cyan.
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Un peu tard pour répondre, mais c'est faisable. Le hic, c'est que la paire de marqueurs effaçables à sec n'écrirait que sur un «plan» ou une «couche» d'espace 3D.
Alors imaginez-le comme des peintures mates. Pour chaque paire de marqueurs rouges / bleus, vous pouvez changer la largeur et ce serait essentiellement dessiner sur un plan particulier.
L'objet dessiné ne sera pas en 3D, mais les calques apparaîtront en 3D.
Et vous pouvez retourner les marqueurs pour ensuite créer des plans négatifs qui augmenteraient les couches avec lesquelles vous pourriez travailler.
La seule astuce en ce qui concerne une installation serait de trouver comment amener les gens à maintenir les deux marqueurs au même niveau, car toute torsion ruinera l'effet 3D.
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Si vous cherchez à faire correspondre la couleur du marqueur aux lunettes, procurez-vous du plastique transparent et de la couleur avec les marqueurs rouges et bleus et remplacez les lentilles de vos lunettes par ces nouvelles.
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