Comment puis-je importer avec succès une surface 3D et des entités d'ArcGIS 10 dans Sketchup 8?

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Quelles sont les étapes nécessaires pour réussir à exporter un modèle 3D entier (composé de surfaces TIN, de polygones 3D, de polylignes 3D et de points 3D) d'ArcGIS 10 vers Sketchup 8? De préférence, j'aimerais que les différents composants s'alignent. (N'a pas besoin de conserver la référence spatiale)

Il est révolu le temps où je pouvais exporter TIN vers Sketchup et exporter facilement des polygones, des polylignes et des points avec le plugin ArcGIS.

ESRI semble penser que le processus est beaucoup plus facile maintenant ... "Jusqu'à présent, c'était un processus assez lourd. À ArcGIS10, ce flux de travail devient beaucoup plus facile."

Je suis respectueusement en désaccord; Jusqu'à ArcGIS 9.3.1, il s'agissait d'une simple opération pointer-cliquer (à l'aide du plug-in) pour sélectionner les surfaces et les couches ou entités sélectionnées dans le plug-in et exporter. En fait, il a même ouvert SketchUp et a tout chargé et lissé la surface si la coche était cochée. Et la référence spatiale a été conservée!

Quelqu'un a-t-il essayé d'exporter une surface TIN complexe vers Sketchup avec la technique Collada? (Aucune fonctionnalité d'exportation directe de TIN maintenant) Le polygone interpolé en multipatch utilisant TIN comme surface d'entrée donne un résultat qui ne ressemble en rien à la surface d'entrée:

étainentrez la description de l'image ici

En ce qui concerne les entités linéaires et ponctuelles, il est possible d'exporter vers DXF 2007 puis d'importer dans sketchup. Bien sûr, les données ne sont pas référencées, donc chaque DXF importé est placé dans la position par défaut 0,0,0. Je pourrais surmonter cela en exportant des fonctionnalités de "boîte englobante" avec chaque DXF mais toujours - encombrant ....

Je sais que des gens (moi y compris) ont posé des questions similaires, mais je ne semble toujours pas en mesure de le faire. Quelqu'un a-t-il une solution?

Jakub Sisak GeoGraphics
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Utilisez-vous Multipatch To Collada (Conversion)? help.arcgis.com/en/arcgisdesktop/10.0/help/index.html#/… puis importez dans Sketchup.
Mapperz
pour les surfaces simples, cela fonctionne bien. Malheureusement, je ne peux pas obtenir la conception de la fosse à ciel ouvert TIN (ci-dessus) correctement interpolée pour une fonction multipatch.
Jakub Sisak GeoGraphics
sonne comme un bug alors. Avez-vous envoyé un ticket à ESRI (US)?
Mapperz
Si vous avez FME ou l'extension d'interopérabilité des données, cela peut faire un meilleur travail car il a été fait pour la conversion de format.
blah238

Réponses:

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Depuis que j'ai posté cette question, j'ai découvert pourquoi le rendu du multipatch créé à partir de surfaces TIN complexes se rend de cette façon à l'écran. (voir ci-dessus) Par défaut, le mode d'ombrage multipatch consiste à passer à un ombrage lisse. Le fait de transformer le mode d'ombrage en ombrage plat améliore le rendu. (L'exportation de multipatchs complexes et non fermés vers des types de fichiers prêts pour Sketchup ne fonctionne pas)

Quant à l'exportation de TIN vers des surfaces Sketchup, cela n'est plus possible . ESRI semble se concentrer sur la possibilité pour les utilisateurs de remplacer les multipatchs existants par de simples modèles de sketchup dans ArcScene et le flux de travail actuel est conçu autour de la notion d'utilisateurs d'ESRI ajoutant des éléments 3D aux fonctionnalités multipatch fermées créées dans ArcGIS (c'est-à-dire les empreintes de bâtiments extrudés). Il est possible de remplacer les symboles 3D par des modèles SketchUp simples et de les faire pivoter et mettre à l'échelle, mais il est sûr de dire que ESRI ne prend en charge aucune fonctionnalité pour ces tâches simples. ESRI ne prend certainement pas en charge l'exportation des fonctionnalités ESRI vers Sketchup autre que le multipatch fermé .

Jakub Sisak GeoGraphics
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Je sais que c'est un ancien post mais je l'ai vu dans la barre latérale en répondant à une question courante. Une méthode très grossière mais efficace d'exporter un TIN depuis ESRI consiste à ouvrir votre TIN dans ArcScene et à l'exporter en VRML.

Oui! Je sais que VRML est un peu old-school mais cela fonctionne et est lisible par SketchUp et la plupart des autres packages de modélisation 3D. Si vous avez un analyste 3D, vous devez également avoir accès à ArcScene.

MappaGnosis
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Je n'ai jamais pensé à essayer ça. Merci pour l'idée.
Jakub Sisak GeoGraphics
C'est un truc que j'ai utilisé beaucoup. ESRI dissèque en fait les grandes mailles en tuiles et inclura également quelques mailles LOD. L'astuce pour obtenir une sortie raisonnable est de jouer avec la distance qui vous sépare de la grille lors de l'exportation de votre presse. De plus, vous voudrez peut-être aussi vous coucher de soleil - car cela s'exporte aussi (bien que vous puissiez le jeter bien sûr). L'exportation de texture est raisonnable si vous avez drapé une image aérienne sur votre terrain. Cependant, j'ai trouvé très problématique l'exportation de bâtiments rendus et d'autres éléments 3D qu'ESRI vous permet de visualiser dans ArcScene.
MappaGnosis
SketchUp n'importe pas de fichiers .wrl par défaut. Quel plugin utilisez-vous?
Jakub Sisak GeoGraphics
Je m'embrouille - désolé! Seule la version Pro de Sketchup prend en charge WRL. Solution: utilisez Blender ou MeshLab pour importer le WRL. Les deux sont gratuits et les deux sont bien meilleurs que Sketchup de toute façon. Si vous devez utiliser Sketchup, exportez depuis Blender ou MeshLab en tant que Collada ou tout autre format que SketchUp peut gérer. C'est un processus en deux étapes maintenant mais toujours simple. Pardon!
MappaGnosis
J'ai une version Pro de SketchUp et elle n'importe pas .wrl. J'aime utiliser SketchUp car c'est le logiciel de dessin 3D le plus simple disponible. J'ai essayé Blender et je n'aime pas beaucoup son interface.
Jakub Sisak GeoGraphics