Cette question se rapproche dangereusement d'une question de logiciel, mais elle est définitivement spécifique au bricolage ...
Ma maison a environ 100 ans. Les programmes de conception de maison sur étagère ont de belles bibliothèques de composants à suspendre comme les murs et les fenêtres qui peuvent être quelque peu ajustés pour s'adapter, mais ils sont essentiellement inutiles lorsque vous essayez de faire correspondre de manière réaliste des tailles de mur, des types de fenêtre, des moulures, etc., plus réalistes.
J'adore Google Sketch-up et j'ai réussi à créer quelques plans de base, mais je suis vraiment fatigué de réinventer la roue en permanence, ou de compromettre ma conception 3D et d'avoir juste une grosse boîte plutôt qu'un rendu détaillé.
J'aimerais, par exemple, pouvoir créer un mur qui mesure exactement 9'4 "de hauteur, 5 1/4" d'épaisseur, avec une plinthe de chaque côté de 3/4 "x 8" avec un 1 / 2 "tournez le bord et quart de rond en bas. Ensuite, j'aimerais pouvoir le déposer dans Sketch-up et simplement le redimensionner pour créer un mur personnalisé qui est exactement comme ceux de ma maison.
Il en va de même pour les fenêtres, les portes, les garnitures et divers autres obstacles.
Mon expérience, cependant, a été que SU ne peut rien voir comme un "objet", seulement comme des bords et des surfaces. Donc, essayer de réutiliser des formes est un peu pénible, tout comme le fait de percer des murs et d'ajouter des fenêtres réalistes, etc.
Alors, des conseils sur la façon de dimensionner correctement mes conceptions?
Réponses:
Vous devez apprendre à utiliser les composants dans SketchUp ; ils font exactement ce que vous voulez. Ils ne "collent" pas aux autres parties de votre modèle et n'affecteront pas les autres lignes / etc, mais vous pouvez toujours les accrocher lors du dessin.
En outre, vous pouvez entrer dans un composant et le modifier, et les modifications seront reflétées dans toutes les copies que vous avez faites de ce composant (ou, vous pouvez libérer un seul composant et modifier uniquement celui-ci).
De plus, la version payante vous permet de créer des composants dynamiques; par exemple, une armoire où vous pouvez modifier la révélation autour de la porte simplement en entrant un nombre, ou un escalier où vous pouvez définir la course, la montée et le nombre de marches sans dessiner quoi que ce soit de nouveau.
Les composants le feront pour vous!
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Vous pouvez essayer de créer vos propres plug-ins à l'aide de l' API Google Sketchup Ruby . Vous pourrez peut-être également en trouver quelques-uns utiles que d'autres ont créés, ce site en propose et je suis sûr qu'une recherche sur Google vilipendera d'autres sites avec des offres similaires comme celle- ci.
Documentation de l'API Google Sketchup
Forum de la communauté Google Sketchup
Voici un autre bon site de plug-in .
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Vous devriez essayer Sweet Home 3D, http://www.sweethome3d.com/index.jsp . Ce n'est pas parfait mais il répond à vos besoins. Vous pouvez également convertir des conceptions Google Sketchup en objets SH3D natifs.
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voici l'autre idée comment faire un composant pour masquer skecthUp
Une fois que vous avez créé votre propre conception en portant des lunettes skecthUp, après avoir terminé votre conception, capturez-les tout en bas, puis cliquez avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur créer un composant, puis nommez-le / description / créez / allez dans la statistique / puis enregistrez as / go to folder where ever you want to save your component.if you need model ... just go to click file / after click file / click 3D warehouse / then click get model. Après avoir fait cela, tapez simplement ce dont vous avez besoin, comme si vous avez besoin d'une fenêtre, tapez simplement la fenêtre, puis cliquez sur Rechercher ... puis il y a beaucoup d'échantillons de fenêtres qui sortent et téléchargez-les simplement ... et vous avez votre fenêtre comme ça . J'espère que cela vous sera utile Bonne chance et applaudissements :)
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essayez d'aller ici aussi, c'est bon pour l'utilisateur débutant
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