“Anneau Ajouter un attribut à l'objet” Réponses codées

Anneau Ajouter un attribut à l'objet

AddAttribute(object,cAttributeName|aAttributesList)
Joker

Anneau Ajouter un attribut à l'objet

o1 = new point
addattribute(o1,"x")
addattribute(o1,"y")
addattribute(o1,"z")
see o1 {x=10 y=20 z=30}
class point
Joker

Anneau Ajouter un attribut à l'objet

see new point {x=10 y=20 z=30}
Class Point
        AddAttribute(self,["x","y","z"])
Joker

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