“onTrigriceRenter” Réponses codées

onTrigriceRenter


 void OnTriggerEnter (Collider other) //Make sure to put this out of Voids
     {
         if (other.gameObject.tag == "Object") 
         {
             Debug.Log ("Collided");
         }
Am coder

onTrigriceRenter

void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        speed = speed * -1;
    }
Yucky Yak

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