SVG = signal, tension, masse.
La broche Signal portera la sortie réelle, qui peut être élevée ou faible à tout moment. Il s'agit essentiellement d'une version mâle de la broche GPIO standard correspondante. La broche de tension sera toujours élevée (qui peut être de 5 V ou 3,3 V sur cette carte, selon le commutateur de niveau de sortie). La broche de terre est exactement ce que son nom l'indique - elle est connectée à la terre de la carte.
Cela signifie évidemment qu'il y a beaucoup de dédoublements. Pourquoi avoir deux broches de signal? Et pourquoi s'embêter à avoir autant de broches de tension et de masse si elles sont toutes identiques de toute façon?
La raison en est simplement la commodité.
Si vous avez un composant externe autonome (tel qu'un moteur), vous devrez normalement lui faire passer 3 fils séparés. Avec les broches SVG régulièrement espacées sur la carte, vous pouvez utiliser à la place un câble à 3 voies avec un bloc d'embase femelle approprié. Vous pouvez l'exécuter sur un jeu équivalent de 3 broches sur le composant externe. Cela signifie que vous pouvez attacher / détacher le composant en branchant / débranchant (efficacement) un seul câble.
Je ne pense pas que l'idée SVG soit une `` norme '' en tant que telle, en grande partie parce que (sous cette forme), elle ne profite vraiment qu'aux personnes qui expérimentent ou prototypent (par opposition à la conception d'un système plus permanent). Il semble cependant être assez populaire parmi les amateurs et les amateurs. Il vous suffit de faire attention aux composants qui peuvent placer leurs broches SVG équivalentes dans un ordre différent.