J'ai quelques points et je veux animer un changement pour certains d'entre eux. Par exemple:
- premier point
- le deuxième
- c'est la troisième
Ensuite, je veux que le premier s’anime hors de l’écran et soit remplacé par un texte différent, puis le troisième (le second reste le même).
Devrais-je créer un second ensemble de puces représentant l'état final et essayer de l'intégrer au fur et à mesure que l'autre se construit? Ou diviser les balles en objets séparés? Ou y a-t-il un moyen d'animer les modifications de texte?
Je souhaite également animer des modifications de texte similaires dans du texte non-bullet (insertion / suppression / modification de mots / lignes) - cela peut-il être fait facilement ou à nouveau aurais-je besoin d'avoir deux versions qui se chevauchent et d'animer une entrée et une sortie simultanément , ou diviser les bits que je veux déplacer dans différents objets?
Je peux comprendre les détails, mais j'ai besoin de quelques conseils sur la meilleure approche globale.