SoundFlower peut nous permettre de lire l'audio du système sur le canal SoundFlower 2 et d'enregistrer avec ce canal SoundFlower 2, donc QuickTime sur Mac OS X Lion et d'enregistrer exactement ce que le système joue pour un jeu.
Et cela fonctionne également pour 16 canaux.
Mais est-il vrai que même si nous pouvons enregistrer le son, nous ne pouvons pas l'entendre? Donc, si nous jouons à un jeu et que nous enregistrons la vidéo / le son, nous ne pouvons pas l'entendre. Je voulais juste le configurer pour enregistrer le générique de fin et la chanson, mais si elle doit être jouée sans son, c'est un peu un problème aussi.
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Réponses:
Non. Vous pouvez toujours entendre le son en créant un nouveau périphérique audio dans Audio MIDI Setup. Allez dans le menu SoundFlower et cliquez sur "Configuration audio". La configuration audio et MIDI devrait apparaître. Créez un nouveau périphérique multi-sortie (cliquez sur le + dans le coin inférieur gauche). Définissez ensuite les paramètres comme illustré ci - dessous:
Cela vous permettra de capturer le son du système et entendez encore par vos haut - parleurs / casque.
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/Applications/Utilities/Audio MIDI Setup
.Lorsque vous installez Soundflower, vous devez également avoir une application nommée "Soundflowerbed" située dans
Applications > Soundflower
.Lorsque vous le lancez, il ne s'ouvre que dans votre barre de menus.
En cliquant dessus, un menu est utilisé pour router la sortie vers un autre appareil de votre choix.
La sélection de la sortie intégrée ou du périphérique de sortie de votre choix vous permettra de contrôler l'audio que Soundflower capture.
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Je possède un MacBook avec écran Retina. Le processus est un peu difficile, mais vous devez suivre les 2 autres instructions listées ici, à propos de Soundflowerbed & Audio MIDI Setup.
La 3ème et dernière étape pour moi a été d'aller dans les PREFERENCES SYSTEME> SON ...
1) Dans l'onglet OUTPUT, sélectionnez "Multi-Output Device"
2) Sous l'onglet INPUT, sélectionnez "Soundflower 2ch"
Maintenant, je peux enregistrer de l'audio / vidéo tout en utilisant mes écouteurs; bien que le volume ne puisse pas être contrôlé via l'ordinateur et lors de l'enregistrement du son, le volume est un peu faible. Mais une fois que j'ai rétabli les options d'entrée / sortie sous PREFERENCES SYSTEME> SON, l'audio est de retour à son volume approprié.
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Je pense que vous aurez également besoin de Jack http://jackaudio.org .
Faites les mappages suivants: comme mentionné, créez un Multidevice avec le Soundflower 16 et l'audio intégré.
Sélectionnez ensuite soundflower 16 comme périphérique de sortie audio dans les Préférences Système. (Le système audio est acheminé vers l'entrée Soundflouwer 1/2)
Si vous voulez ici votre jeu, sélectionnez Sortie Bultin dans le menu Soundflower (celui en dessous du 16 canaux vert / jaune)
Maintenant, démarrez Jack (cela prend quelques instants) lorsque son exécutant crée le routage de l'entrée Soundflower 1 vers la sortie Soundflower 1 + 3 et de l'entrée 2 vers la sortie 2 + 4.
Dans votre logiciel d'enregistrement (je recommande Audacity pour l'audio), vous pouvez maintenant sélectionner Soundflower 3/4 comme entrée.
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