La rétine iMac a un écran avec la résolution énorme de 5120x2880
. Bien que je sois à peu près sûr que le GPU ( AMD Radeon R9 M290X
) inclus doit être vraiment assez puissant pour un usage quotidien, je me demande si sous l'effet d'un plein écran il serait toujours performant, compte tenu du fait que j'ajouterais également un deuxième moniteur (un moniteur normal 1920x1080
).
Je l'utilise principalement pour développer des jeux 2D et 3D avec Unity , mais j'aimerais aussi pouvoir au moins essayer le moteur Unreal.
La question est donc la suivante: cette carte graphique est-elle assez puissante pour gérer cette résolution et conserver de bonnes performances?
imac
development
display
gpu
o0 '.
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;)
Réponses:
Voici l'article que vous recherchez: L'iMac et son écran 5K ... comme une machine à sous? d'ArsTechnica.
Néanmoins, le R9 M9290X est l'un des GPU mobiles les plus puissants de la planète. Cela devrait être assez puissant sur les workflows de développement (je suis aussi un développeur UNIX et fais du développement sur GPU, surtout pour réduire les chiffres).
Edit : 280X était une faute de frappe, mais je me suis penché sur les graphiques pour les pièces de bureau et mobiles et 280X et M290X. Les fréquences ne diffèrent pas beaucoup, mais la bande passante mémoire le fait. De plus, le taux de remplissage de la texture est inférieur de 30%, mais les taux de pixels sont similaires. Les numéros d'unités de traitement n'étaient pas disponibles directement, mais cela semble ralentir de 20 à 30% dans le monde réel, et non de 50%. Cela ne fait pas chaud, nous parlons beaucoup de pixels ici, mais la carte ne sera probablement pas embourbée par l'affichage.
Quel type de travail de développement voulez-vous faire? Niveau design? Salut-poly modélisation? Développement du moteur?
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BareFeats montre qu'il surpasse les autres Macs quad-core dans les tests de jeux. Peut ne pas répondre complètement à votre question, mais ce site est un bon point de départ.
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