Quel est le logiciel d'IA le plus avancé que les humains aient fait à ce jour et que fait-il?
À mon avis, ce serait Phaeaco , qui a été développé par Harry Foundalis au groupe de recherche CRCC de Douglas Hofstadter.
Il prend des images photographiques bruyantes des problèmes de Bongard en entrée et (en utilisant une variante de l'architecture «Fluid Concepts» de Hofstadter) déduit avec succès la règle requise dans de nombreux cas.
Hofstadter a décrit le succès connexe de CopyCat comme étant «comme un petit enfant faisant un saut périlleux»: c'est-à-dire qu'il n'a pas l'attrait flashy de systèmes comme AlphaGo. Ce qu'il ne dispose cependant est beaucoup plus souple (non prédéfinis) approche à la perception de la structure des problèmes que les autres systèmes, qui prétend Hofstadter (et beaucoup , y compris Peter Norvig d' accord) est le problème vraiment difficile .
En plus des réponses déjà publiées, je pense que Watson d'IBM mérite une mention. Il a fait quelque chose d'assez impressionnant avec sa victoire dans Jeopardy, peut-être aussi impressionnant qu'AlphaGo. Malheureusement, depuis lors, il ne semble pas y avoir eu beaucoup de démos vraiment publiques de Watson, car IBM positionne la technologie comme un outil pour les entreprises et d'autres organisations, et la plupart d'entre elles sont assez secrètes sur les détails de ce qu'elles fais. Je pense qu'ils ont rendu public un peu d'informations sur son utilisation pour le diagnostic médical, mais c'est la seule autre application à laquelle je peux penser de manière autonome. Je suis sûr qu'il y en a plus.
AlphaGo est la création humaine la plus sophistiquée et la plus proche d'une Intelligence Artificielle Générale (AGI). Il s'agit d'un programme informatique développé par Google DeepMind pour jouer au jeu de société "Go". Le jeu est différent des autres jeux, car le nombre de positions légales potentielles au conseil d'administration est supérieur au nombre d'atomes dans l'univers . Il a beaucoup plus de positions de conseil juridique que les échecs. Ainsi, AlphaGo nécessite une technique différente pour son développement.
Les victoires du programme contre les meilleurs joueurs du monde en mars 2016 sont considérées comme une percée majeuredans le domaine de l'IA. Go était auparavant considéré comme un problème difficile et de nombreux experts pensaient que la technologie actuelle n'était pas suffisante. Les experts disaient qu'il faudrait au moins 5 ans (ou peut-être 10 ans) avant d'avoir un lecteur de logiciel Go bien développé.
Le jeu a utilisé des algorithmes sophistiqués d'apprentissage en profondeur et d'apprentissage par renforcement afin d'apprendre le jeu. Ce qui rend ce jeu différent des autres jeux de société (comme les échecs, Reversi, etc.), c'est que les mouvements sont souvent basés sur l'intuition. Si vous demandez à un joueur d'échecs pourquoi il fait un certain mouvement, vous entendrez toujours une réponse où il vous expliquera comment il pensait que ce mouvement peut augmenter en cas de changement de gain. Chaque mouvement utilise certaines heuristiques, stratégies et / ou astuces. Ce n'est pas le cas avec Go. Certains mouvements sont souvent effectués à cause de l'intuition. Coder un logiciel d'IA capable de jouer à un jeu, où l'intuition fait partie intégrante du jeu, le rend différent des autres IA que nous avons aujourd'hui.
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À mon avis, ce serait le moteur de recherche Google .
Il recherche sur le Web.
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