Je souhaite obtenir un modèle 3D de mes semelles. J'ai essayé de le numériser avec une prise 123D mais trouver des points de référence est difficile car la semelle intérieure est noire.
Comment pourrais-je améliorer la numérisation? J'attache une photo de la semelle intérieure pour montrer sa forme pas facile.
J'ai pensé à placer une grille de taches blanches à la surface, mais cela suffira-t-il?
Est-il également recommandé de garder l'appareil photo immobile et de faire pivoter l'objet (j'ai un support rotatif) ou dois-je déplacer l'appareil photo? dans le second cas, la précision des photos sera plus faible, tandis que la rotation de 5 à 10 degrés du support à chaque fois est extrêmement facile.
En arrière-plan, dois-je utiliser un damier ou autre chose non répétitif?
J'ai remarqué que la semelle intérieure a essentiellement trois "niveaux" différents, qui se rejoignent en douceur. Ces "plans" sont inclinés de la même manière, de sorte que si je modifie le pas de la semelle intérieure d'environ 10 degrés, ils seront horizontaux. Cela améliorerait-il la précision?
Edit: la semelle intérieure est parfaitement neuve, plus récente portée auparavant.
Mise à jour
J'ai parsemé la semelle intérieure de peinture blanche (la peinture blanche à effacer utilisée au bureau et à l'école) et j'ai pris une série de photos avec la semelle intérieure en haut d'un trépied, posée sur un support plat en carton blanc. 55 photos au total à 3 altitudes différentes (latérale, moyenne, haute). J'ai également fait un test avec une caméra fixe et un objet rotatif.
Photoscan n'a pas bien fonctionné en général. Garder l'objet fixe produit les meilleurs résultats, mais médiocres.
123D Catch a fait un bien meilleur travail! à nouveau avec un objet fixe et une caméra en mouvement. Pourtant, le traitement du maillage résultant était difficile et la précision pouvait être améliorée.
Autodesk Remake 2017 a très bien fonctionné, comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran ci-jointe, et il permet de modifier le maillage pour supprimer les parties inutiles du modèle. Je n'ai pas encore essayé de traiter les photos avec l'appareil photo fixe et l'objet en rotation. J'ai fait le traitement localement (c'est lent!) Avec un maximum de détails et de résolution.
Réponses:
Habituellement, la plus grande variabilité de l'imagerie 3D est l'éclairage, suivi de près par le jeu de couleurs. Vous voudrez probablement tenir compte de certains des points suivants:
Vous avez raison, un scanner 3D typique aura du mal avec des couleurs plus sombres à cause de la physique. Cependant, aucune règle ne stipule que vous ne pouvez pas modifier la couleur de l'objet.
Dans cette application, je suggère d'aller de l'avant et de pulvériser l'objet et de le numériser . La numérisation de la semelle va nécessiter des tolérances très strictes lors de la numérisation, car je suppose que la semelle est naturellement usée en raison de son utilisation.
Alternativement à partir de la numérisation 3D, vous pouvez essayer d'utiliser une sonde tactile 3D comme sur une MMT (machine de mesure de coordonnées). Cela prendra plus de temps, mais une sonde tactile ne se soucie pas de la couleur de l'objet.
Mise à jour
Le commentaire de la sonde tactile semble être un succès, je vais donc élaborer. Mon expérience avec les sondes tactiles provient uniquement de la technologie de fabrication et peut être trouvée et dans une variété de machines-outils différentes:
Vous pourriez probablement vous en sortir en cherchant un atelier d'usinage local (ou un atelier de travail) et en leur demandant s'ils ont une machine pour l'ingénierie inverse. La machine la plus rapide et la plus simple pour l'ingénierie inverse (d'après mon expérience) est une MMT portable, je recommande de la rechercher sur Google.
Alternativement, j'ai entendu parler de personnes ajoutant des sondes tactiles à leurs imprimantes 3D, mais je ne l'ai jamais vu auparavant. En théorie, une sonde tactile de base peut facilement être obtenue en utilisant un interrupteur momentané. Si vous êtes bon en programmation et peut-être un peu d'Arduino, vous pouvez faire ce qui suit:
Il existe quelques types de fichiers qui peuvent être utilisés, notamment:
la source
Je n'ai pas assez de réputation pour commenter.
Il s'agit d'un bref pointeur vers une autre page Web: https://www.sculpteo.com/blog/2016/01/20/turning-a-picture-into-a-3d-model/
Cela peut être utile.
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